摘要::神都夜行录妖灵弈,神都夜自从妖灵弈上线以来,婉儿已经习惯酣战匹配模式、感觉“速度与豪情”的的周末糊口了!在看到新出的激战模式之后,脸色自然是跃跃欲试的!
自从妖灵弈上线以来,婉儿已经习惯酣战匹配模式、感觉“速度与豪情”的的周末糊口了!在看到新出的激战模式之后,脸色自然是跃跃欲试的! 可是没想到它的玩法和匹配模式很是差异_(:з」∠)_ 婉儿用以前编辑好的卡组刚进去没打几下就发明……咦怎么就竣事了呢?咦怎么就扣血了?妈耶劈面打得也太快了吧!! 还没完全搞大白,就被K.O.了……就连退出来的时候还一脸懵圈,这是怎么了呀?这时候,@神都夜行录攻略团 汇报婉儿,把握激战模式的能力很简朴,只要…… 激战模式基本先容版 在1月2日更新后,全新的激战模式将于全周(1月2日-9日)开启,下面就随着攻略一起来看看新出的激战模式吧:激战模式的进口在妖灵弈界面的最右侧。 进入激战模式之后,与之前操练和匹配模式一样,我们可以编辑卡组并与挚友组队举办激战模式。 接下来我们按照本次通告来解读一下激战模式: 1.激战模式新增了体魄系统。每位降妖师大人将各自拥有必然的初始体魄,体魄值降为0的降妖师将率先出局,而恪守到最后的降妖师成为最终的胜利者。 解读:体魄值在游戏界面左上方显示; 2. 四名降妖师大人将同时开启每轮boss对战,每个boss都具有极高的血量,并以多层血条的方法泛起。 解读:前几层血条会依次为递增,后头的血条是稳定的。 留意:在后续更新中,开拓组将会调解最终稳定的血条值,大概会与当前版本有进出。 每轮副本开始之前筹备时间:第一至四轮15s,第五至八轮20s,第九轮之后25s。 每轮副本的时间:第一、二轮25s,第三轮30s,第四、五轮35s,第六轮40s,第七、八轮45s,第九轮50s,第十轮之后1mins。 3. 每轮boss对战之后,将依据降妖师大人对boss造成的伤害举办排名,并统计降妖师大人击空boss血条的数量,并据此结算体魄值伤害; 解读:体魄值影响的因素有两个: 一是和第一名击败血条的数量差值; 二是对局人数牢靠值。该牢靠值跟着人数淘汰而变革。详细来说就是四人局中第二、三、四名别离扣除1、2、4点体魄值, 三人局中第二、三名别离扣除2、4点体魄值,二人局中第二名被扣除4点体魄值。 譬喻图中,第一、二、三名别离击败了26、14、7条血量,但由于是三人局,因此第一名不扣体魄,第二名扣26-14+2即14点体魄,第三名扣26-7+4即23点体魄。 再譬喻图中,第一、二名别离击败了16、7条血量,但由于是两人局,因此第一名不扣体魄,第二名扣16-7+4即13点体魄。 4. 每轮对战将分为商铺阶段、战斗阶段、结算阶段。降妖师大人可以在商铺阶段举办出阵栏位解锁、妖灵购置、出售、换位等操纵; 解读:该模式下每个阶段降妖师大人们均为配合举办,不存在时间差别。对战中可以充实思量出战敌我妖灵搭配、体魄数和下轮boss属性等各类信息。 5. 在战斗阶段,降妖师大人可以批示妖灵出战。降妖师大人在战斗阶段中血量损失,妖灵体力不支等状态将在下一轮清空。 解读:该模式和普通匹配最大的区别就在于此。由于下轮血量和体力都将规复,因此可以选择许多在普通模式中不常利用的妖灵搭配套路。 6. 在商铺阶段与战斗阶段,降妖师大人可以选择下一轮但愿碰着的副本属性。下轮boss属性将在所有降妖师大人的选择中随机发生。 神都夜行录妖灵弈,神都夜http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/7696.html (责任编辑:admin) ![]() |