摘要::英雄联盟手游,王者荣耀同时,《英雄联盟手游》还非常吃英雄熟练度,像刀妹、阿卡丽、青钢影等英雄都需要极高的熟练度,其技能复杂程度要远高于《王者荣耀》,这对于玩家
同时,《英雄联盟手游》还非常吃英雄熟练度,像刀妹、阿卡丽、青钢影等英雄都需要极高的熟练度,其技能复杂程度要远高于《王者荣耀》,这对于玩家,尤其是女性玩家来说非常不友好。
新版本不到两天,我又要“跑路”了
最近,疫情有“反扑”之势,手游的需求随之提升。就个人感觉来说,《王者荣耀》《英雄联盟手游》等手游的日活用户最近明显有提升,这点在排位赛匹配之迅速也能看出来。
这次《英雄联盟手游》3.1版本更新以后,排位环境确实优化了很多,连败的情况得到抑制。但从部分英雄的打击特效来看,新版本似乎有点“用力过猛”的感觉。以杰斯为例,无论是普通炮还是加强炮,杰斯释放技能时,炮弹落点处会带来一股强烈的震感(甚至晃动屏幕),这非常影响杰斯技能切换的流畅性。对于杰斯这类需要频繁切换技能的英雄来说,需要的是技能的简洁流畅,而非“花里胡哨”。
英雄的技能问题其实还好,个人最不能忍受的就是英雄出得过慢,很多英雄都被推迟上线,像此前剑魔就被搁置上线。目前《英雄联盟手游》国服新版本更新以后,共有83位英雄,而端游的英雄数量已经超过150个。由于手游的英雄数量有限,导致很多特定玩家对这个游戏失去了耐心,不愿意再成为“等等党”。
说了这么多,以上这些其实并不是笔者真正“退游”的理由。就个人来说,通常是利用碎片时间打游戏,隔几周玩一次。但一个人孤独排位总显得无聊,只有组团开黑才能有更多乐趣。然而,《英雄联盟手游》已经从最初的火爆沦落到现在的“默默无闻”,很多好友“尽兴而来,败兴而归”,这就是这款手游的现状和困境。
新版本能让英雄联盟手游“支棱”起来吗?
以上是《英雄联盟手游》老玩家的一点点体会,不能放大为整体玩家的感受。作为笔者,必须要客观看待3.1版本带来的影响。
这次新版本的补分机制得到了很大优化,很难出现加分少减分多的“压段”现象,而实力出色的玩家会在获胜以后获得更多的收益,排位体验确实有提升。同时,组队玩家也拥有“补位保护”,确保玩家能在关键局选到自己擅长的位置。
另外,目前《英雄联盟手游》一个很大的问题就是打法太过单一,通常只能通过团战来一决胜负,这导致很多擅长单带的英雄只能抱团。而新版本两个装备“神圣分离者”和“破舰者”的更新其实为整个游戏带来了更多玩法。尤其是破舰者这件装备,让武器大师、蛮王拥更多多单带空间。
至于新版本能否让《英雄联盟手游》“起死回生”,目前笔者并没有看到这种可能性,只能说这款游戏在打法上变得更加丰富了。其实,对于一款本身就拥有用户基础的手游来说,重要的是持久的经营,只有用心改善游戏环境,玩家才可能“回心转意”。
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游戏名称:英雄联盟手游最新版本 |
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游戏类型:策略 | ||
游戏大小:3.93 M |
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