摘要::WWDC,WWDC22除貔貅记账外,尚有一款应用给我留下了深刻的印象,那就是独立开拓者Larry打造的《懒猫存钱》。这款财政类App不单拥有富厚的成果,并且UI设计也相当
除貔貅记账外,尚有一款应用给我留下了深刻的印象,那就是独立开拓者Larry打造的《懒猫存钱》。这款财政类App不单拥有富厚的成果,并且UI设计也相当精彩。当看到一个个可爱的图标后,我想每小我私家城市想要实验一下这款记账类App。
这样一款布满亲和力的App,也离不开Larry本身多年的尽力。他自称为一名“会点设计的全职独立开拓者”,从高中到大学,艺术设计贯串了Larry的教诲生涯,并且在事情的几年,视觉设计相关也没有丢,再加之对编程的喜爱,最终辅佐他成为一名全职的独立开拓者。
由独立开拓者Larry打造的另一款app“HomeTime”
在Larry看来,一小我私家自由一点,做一些让本身开心、又可以或许辅佐到用户的产物,这些产物又可以或许发生一些收入,这种状态能让本身更有自信地投入到本身热爱的产物中。也正是因为这种状态,Larry才连续开拓了懒猫存钱、喵一会、HomeTime和PutApp等等布满创意的App。
“热情”
电子游戏的呈现冲破了虚拟与现及时间的隔膜,而游戏开拓者,就是虚拟世界中的“造梦师”。在这次采访相同的进程中,我也看到了许多许多独立游戏团队,他们都在做着本身想做的游戏,也更注重玩法创新,通过本身的创意,给玩家们带来了不少惊喜。
一款设计精细的游戏,可以或许带给人越发陶醉的游戏体验。Irisloft Studio的开拓者陈虹曲,就是一个对游戏有着极高热情与追求的人。2016年,他曾经开拓解谜游戏《雨纪》,凭借着极高的游戏品质,这款游戏在上线后也得到了包罗App Store中文独立游戏推荐、100多个国度的新游戏推荐以及解谜/独立游戏专题推荐等等。
《雨纪》是一款解谜游戏,它的观念是补救一座被沉没的都市。我们节制一个女孩穿梭在被沉没的废墟都市里,用手里的光一点一点地去点亮这个都市,让水逐步褪下,规复这个都市原来的样子。而在寓目游戏展示的进程中,“画面质量高”是我对这款独立游戏的第一个观点,后续相同中我也相识到,这款游戏主打内容就是美术、音乐以及有挑战的解谜设计,开拓者陈虹曲在设计这款游戏的时候,就僵持手绘每一小我私家物、场景和用户界面,将“艺术性”摆在了更高的优先级上。
与几位独立游戏开拓者相同的进程中,我也看到了这些开拓者们对游戏的热情。譬喻开拓《小小五千年》的时候,主导美术的开拓者曾经画了多达六个版本的脚色,厥后也是颠末尾不绝摸索,最后选择了水墨加上迪士尼的团结。而且为了让每一个脚色都变得越发有传染力,开拓者们还不绝深耕,团结更多更新的技能,只为将脚色的最佳状态展此刻玩家们眼前。
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