摘要::《掌上WeGame》,“中国版跟着WeGame业务受阻,其在玩家群体中的口碑也在不绝下降。WeGame上原本估量引入的多款高质量游戏 的 玩家群体,由于过审无望,也逐渐分开了这个平台。
跟着WeGame业务受阻,其在玩家群体中的口碑也在不绝下降。WeGame上原本估量引入的多款高质量游戏的玩家群体,由于过审无望,也逐渐分开了这个平台。腾讯耗费很多心力打造的WeGame社群,由于这部门人的分开,又一次酿成了腾讯游戏玩家的“独角戏”。
PC端上WeGame遭遇坚苦,移动端的《掌上WeGame》自然更欠好过,作为WeGame社群体系的一环,尽量其拥有网游、单机、手游、PC游戏等数量浩瀚的分区,但基础没有足够的内容和吸引力来留存用户。若是PC端WeGame能得到乐成,那么《掌上WeGame》或者能借这股春风有所起势,但业务受阻时它就只能去依靠腾讯游戏的那部门玩家。但事实上,就连这些玩家也有更好的去处。
好比《英雄同盟》玩家有《掌上英雄同盟》,DNF玩家也有《DNF掌游宝》……如此一来《掌上WeGame》就成了鸡肋中的鸡肋,再加上官方无法给以资源支持它(可能说官方以为没须要支持它),《掌上WeGame》的凉凉就很快光降了。
如今的WeGame已经很丢脸到已往那想要成为“中国版steam”的宏愿壮志,而更像是一般的游戏启动器而已。甚至仅仅是当启动器也要遭人嫌弃,网上随便一个“跳WeGame登录《英雄同盟》”的视频(此刻国服《英雄同盟》要求必需WeGame登录)都能轻松得到庞大播放量。它就像一个现实磨平了棱角的热血少年,热血的只有已往,此刻只是在世而已。
总结
在笔者看来,《掌上WeGame》的退市既是腾讯自身的问题,也是市场的问题。各人都知道海内有很多想要游玩海外高质量游戏的玩家,可各人也都知道要既满意这些玩家的需求,又要切合上级的多项划定与要求是一件何等坚苦的事。WeGame用这种取巧的步伐(阴阳版号)去告竣方针,自己就是差池的,只要工作败事,同样是会“暴死”的。或者现如今,能成为“中国版steam”的,也只有steam了。
《掌上WeGame》,“中国版https://www.androidonline.net/news/xingyezixun/139779.html(责任编辑:admin)

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