摘要::全面战争战锤3,全面战争战个中1种基本瘟疫再加上至多2个症状就构成了一场瘟疫。此刻有2种手段将瘟疫散播到世界各地直接散播,或是通过瘟疫狂信徒来流传。直接散播只能对友方
个中1种基本瘟疫再加上至多2个症状就构成了一场瘟疫。此刻有2种手段将瘟疫散播到世界各地——直接散播,或是通过瘟疫狂信徒来流传。直接散播只能对友方城镇和部队利用,但可以大幅低落所需的传染本钱。可以通过流传瘟疫、战后事件与决议等方法来获取传染。每种特别症状城市增加必然数量的本钱。
瘟疫狂信徒是新的英雄队伍,他们存在的独一目标就是为了将瘟疫流传到中立或敌方部队与城镇。缔造他们需要耗费大量本钱,不外一旦他们打到目标地,就没什么能阻止传染的扩散了。散播瘟疫将会摧毁狂信徒,并且同一个方针只能同时传染一种瘟疫——无论是狂信徒、部队照旧城镇。凡是来说,假如你在友方电脑派系的河山上散播瘟疫的话,他们必定是不会给你好表情看的。
瘟疫来临后,便有必然概率向四周的城镇与部队流传。两支部队若举办征战,那么瘟疫肯定会从一方流传到另一方。流传特定病原的瘟疫可以解锁新的症状(通过科技也能解锁新的症状)。
玩家可通过各类方法来晋升瘟疫流传的概率以及一连的回合数,并且最终目标就是无论何时都有各类百般的瘟疫活着界上流传,而且远远高出你的掌控或意图。这些瘟疫没准还会绕一圈再回到我方的城镇或部队上,抑或是直接散播至敌方帝国的每个角落。
解锁了数种症状后,还能得到配方。这些都长短常强大的瘟疫,譬喻纳垢烂病或是黑死病,它们都拥有特另外一连时间和流传概率。
邪恶显化与教团
与其他恶魔派系一样,纳垢也拥有邪恶显化与教团机制。邪恶显化是通过积攒所侍奉邪神的特定命额全局腐化来解锁的非凡动作,教团则是在其他派系的高腐化城镇的非凡修建栏位。
纳垢的邪恶显化有:
致命增长
初始解锁。
令一支部队在2回合内得到20%补员速率加成,但无法在计谋舆图上移动。
纳垢祝福
需要全局纳垢腐化到达1000。
令内地行省的瘟疫流传概率在3回合内晋升30%。
几许暴增
需要全局纳垢腐化到达2000。
内地行省成长增加200,并在3回合内淘汰方针部队20%招募支出。
纳垢瞩目
需要全局纳垢腐化到达3000。
3回合后,向方针部队地址行省的所有部队与城镇散播一种随机瘟疫。充能期间,方针部队无法在计谋舆图上移动。
需要留意的是,成长与补员对纳垢来说都是极为有用的两种属性,因为他们的主要修建是独一需要进级,并可以节制其他修建各自荣枯的修建。补员可以迅速辅佐新招募的队伍规复战力——这也会影响到领主技术树的选择。
假如纳垢在伟大游戏中完成升魔,那么这些邪恶显化的结果都将获得晋升。升魔是按照城镇与部队的数量,以及所有派系为该神祗收集到的神恩总量抉择的。升魔会在四位邪神之间举办改观,你和你所侍奉的邪神盟友表示越好就越有大概升魔。
瘟疫教会可以或许制作以下修建:
遁迹所
每回合得到25传染。
灾黎营
若该地域成长不少于200,则每回合得到40传染。
安养所
任意领主在场时,每回合得到40传染。
殖民地
向该城镇散播随机瘟疫,但会摧毁教团。
需要留意的是,纳垢派系在流传腐化时比其他派系更轻松、更快速。瘟疫天生便会弥散腐化,进级后则可流传更多腐化,一些人物与修建也会大幅晋升流传效率。这就意味着可以或许更快解锁邪恶显化,并将教团散布至全世界。
科技树
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