摘要::三国志战略版,三势贾诩阵容,三势阵容旧版三甲不足强悍,关键因素取决于左慈不具有补损害的工作能力,假如贾诩配搭战术补损害则会遭遇续航力不够的处境,更何况贾诩补损害的功能也不够
旧版三甲不足强悍,关键因素取决于左慈不具有补损害的工作能力,假如贾诩配搭战术补损害则会遭遇续航力不够的处境,更何况贾诩补损害的功能也不够,以至于子龙务必带上破阵、所往这种高伤表演来担负主C的岗位职责。比较之下配搭SP朱儁不仅能在前半场抑制智谋将领的輸出,与此同时给予避开暂避、军警民的真伤(不会受到威谋、当峰、八门危害得话场均6000 ),就可以让子龙带上更平稳的伤害专业技能,与此同时还能填补操纵,贾诩则可以不用考虑到輸出畅快的随机应变,畅快的奶,让总体阵型趋向健全。
三、将领分析
1.贾诩
现阶段自然环境贾诩的市场定位不该是輸出反而是随机应变与续航力,初期开发设计魏法骑便是夺魂、杯蛇的配备,很显著都并不是輸出战术,有些人喜爱给贾诩带伪书,但我很承担的说:撇开启动概率不说,在PVP自然环境里不太合适带上伪书(危害了贾诩主专业技能固定不动错乱某一人物角色2连击的判断),假设使敌方单个错乱2个连击特定的是已错乱的总体目标便会立即绕过判断变为损害(并不是固定不动错乱某一未错乱的敌方),殊不知做为随机应变错乱某一敌方2连击显而易见要比打一次輸出关键的多。
即然精准定位是随机应变加续航力,那麼最合适贾诩的专业技能肯定是夺魂/刮骨/婴城/杯蛇/坐守等。
2.SP朱儁
SP朱儁是唯二可以避开指引伤害减免战术的将领,还有一个是我们熟悉的“三仙”之一于吉的兴云布雨。由于是在提前准备环节释放的延续性损害,因而损害的标值是在提前准备环节就起效的,从这一点上看来有好有坏,缺点是无法得到三势阵偏将的25%及其贾诩的12%增伤,而最高的优越性就取决于可以根据加速避开时下最主要的伤害减免暂避其锋、抚辑军警民,因而速率尽可能要調整到110 的设定来快过时下自然环境带暂避的主力军鲁肃及其带军警民的程普。八门由于是阵形对比指引战术优先选择开启因而没法避开,这也是蜀弓八门陆逊会抑制群弓朱儁輸出的首要缘故。
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游戏名称:三国志战略版九游2022版 |
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游戏类型:策略 | ||
游戏大小:401.89 M |
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