摘要::原神,原神2.6什么时候开始1. 修复了在多人游戏模式下,当多个脚色「冻冻回魂夜七七(冰)」同时在步队中,一观光者的七七通过元素发作给脚色规复活命值,有概率基于另一观光者
1. 修复了在多人游戏模式下,当多个脚色「冻冻回魂夜·七七(冰)」同时在步队中,一观光者的七七通过元素发作给脚色规复活命值,有概率基于另一观光者的七七进攻力计较治疗量;
2. 修复了主机退出多人游戏模式后,兵器「千岩长枪」、「千岩古剑」、「恶王丸」、「断浪长鳍」、「曚云之月」的兵器结果未实时刷新的问题;
3. 修复了在多人游戏模式下,与队友均站在冰面上,冰面融化后,水中队友脚色模子会异常不显示的问题;
● 脚色
1. 修复了脚色「真珠之智·珊瑚宫心海(水)」施放元素战技后当即切换脚色,再切换回珊瑚宫心海后,技术特效播放会呈现异常的问题;
2. 修复了脚色「一心净土·雷电将军(雷)」施放元素发作后切换脚色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」施放元素发作,八重神子的狐尾特效有小概率未正常呈现的问题;
3. 修复了脚色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」缔造的「杀生樱」,会随机进攻周围仇人的问题;修复后「杀生樱」将优先进攻范畴内间隔最近的仇人;
4. 修复了脚色在冲刺状态下触发对话并自动切换脚色,对话时体力会异常耗损的问题;
5. 修复了脚色「浪沫的旋舞·优菈(冰)」元素发作缔造的莅临之剑,在帧数较低时,造成伤害次数会呈现异常的问题;
6. 修复了脚色「运气试金石·班尼特(火)」在特定环境下,固有天赋「无畏的热血」一连时间异常的问题;
7. 修复了脚色因传送切换场景后,有概率异常轰动四周生物的问题;
8. 修复了部门脚色在跃入水中时被否决,有概率一直异常处于下落状态的问题;
● 装备
1. 修复了从头毗连处事器后,兵器「决战之枪」结果异常的问题;
2. 修复了特定环境下,在触发部门兵器或圣遗物结果同时冲刺,兵器或圣遗物结果有概率无法正常生效的问题;
● 仇人
1. 修复了BOSS「祸津御建鸣神命」技术烦恼毁灭(利用巨手合掌进攻)实际进攻位置与特效位置不符的问题;
2. 修复了仇人的掉落物下坠后有概率异常上升的问题;
3. 修复了仇人「雷斧丘丘大盗」兵器无法被交互,以及触发感电回响后雷元素附着未正常耗损的问题;
4. 修复了仇人「水史莱姆」、「大型水史莱姆」、「无相之水」生成的「水滴」、「恒常构造阵列」在冻结时,材质表示异常的问题;
5. 修复了通关秘境后,仇人「兽境猎犬」、「兽境幼兽」、「黄金王兽」造成的「侵蚀」结果有小概率异常残留的问题;
6. 修复了多人游戏模式下,BOSS「深海龙蜥之群」有概率呈现模子消失的问题;
7. 修复了2.0版本以来,脚色有小概率无法锁定大世界中的概略积仇人的问题(秘境中未呈现该问题);
8. 修复了仇人「遗迹重机」被击败后,其部门技术结果有概率会异常残留的问题;
● 系统
1. 修复了在特定环境下,靠山脚色元素发作图标显示异常的问题 ;
2. 修复了PC端变动跳跃按键后,离开冻结的按键提示仍显示为空格键的问题;
● 音频
1. 修复了脚色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」的“资料/语音”中,语音“想要相识八重神子·其四”无法播放的问题;
2. 修复了脚色「忍里之貉·早柚(风)」、「红毹婵娟·云堇(岩)」部门日语语音无法播放的问题;
3. 修复了BOSS「祸津御建鸣神命」部门韩语语音异常的问题;
4. 修复了部门仇人或情况音效缺失、异常的问题;
● 其它
1. 修复了小道具「参量质变仪」在燃烧的草地上受到元素进攻无法充能的问题;
2. 修复了部门「旋曜玉帛」蕴含的旋律描写错误的问题;
3. 修复了特定环境下,小道具「叁零式·便携营养袋」有概率异常显示已不再持有的食物的问题;
4. 修复了长时间驾驶浪船时,镜头高度有概率呈现异常的问题;
5. 修复了特定环境下,璃月港会同时存在两个NPC卯师傅的问题;
6. 修复了深境螺旋中,仇人「风丘丘萨满」在上半的部门技术结果有概率会在进入下半时残留的问题;
7. 修复了禽鸟回旋时有概率异常与场景模子产生碰撞的问题;
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