摘要::英雄同盟手游,英雄同盟手我们已经相识到,自从更新了阿尔法突袭,易大家一进场便横扫峡谷,而在选英雄环节更是每局必ban,少有进场时机。在1技术的辅佐下,他总能以闪电般
我们已经相识到,自从更新了“阿尔法突袭”,易大家一进场便横扫峡谷,而在选英雄环节更是每局必ban,少有进场时机。在1技术的辅佐下,他总能以闪电般的速度清空野区。因此,我们筹备低落他对对野怪造成的特别伤害,制止无极剑圣成为雷打不动的速清之王。
1技术【阿尔法突袭】
对野怪和小兵的特别伤害:90/125/160/195 → 80/110/140/170
被后续冲击掷中的野怪和小兵造成的特别伤害比例:100% → 25%
努努和威朗普
努努和威朗普对不少玩家而言都较难上手,看来,想在峡谷中打一场大度的雪仗也没有想象中那么容易。对那些花时间把握的玩家来说,努努和威朗普的表示尚可,但我们仍但愿人人都有时机成为峡谷里打雪仗的好手。[11] 同时我们认为他们的法强加成有待增强。因此,我们针对相应的技术做了调解。
基本属性
每级护甲:3.5 → 3.9
1技术【吞噬】
术数强度伤害比例:50% → 65%
3技术【雪球飞射】
每颗雪球的基本伤害:7/10/13/16(+3%术数强度) → 8/12/16/20(+4% 术数强度)
4技术【绝对零度】
最大蓄力伤害倍率从 5 调解到 >>> 5.5
最小伤害从 125/190/255+50%术数强度 调解到 >>> 130/190/250+50%术数强度
最大伤害从 625/950/1275+250%术数强度 调解到 >>> 715/1045/1375+275%术数强度
奥拉夫
自推入迷圣疏散者、调解战士装备系统以来,奥拉夫在野区和单人路的表示有些过于强势。因此,我们规划略微低落他“冒失挥击”的基本伤害,让他再费点力气才气撂倒敌手,尤其是在游戏早期。
3技术【冒失挥击】
基本伤害:70/130/190/250 → 60/120/180/240
雷克顿
近期,固然雷克顿在排位赛场上表示不佳,但对追求集体作战的步队而言,依然是一个强势的选项。因此,我们筹备减弱他在游戏早期的回覆本领,制止他在对线时过于强势。作为赔偿,我们也会在游戏后期稍微晋升这条鳄鱼的续航本领和回覆本领。除了前期对线,这样的调解可以担保雷克顿在擦枪走火和要害团战时发挥他应有的实力。
基本属性
每级生命值 :105 → 115
第15级生命值:2120 → 2260
1技术【霸主狂击】
每掷中一名仇人回覆活命值:6/9/12/15→ 4/6/8/10+8%特别进攻力
加强后每掷中一名仇人回覆:18/27/36/45→ 12/18/24/30+24%特别进攻力
薇恩
暗夜猎手在她“终极时刻”期间的捕猎表示过于优异,所以我们抉择低落她在放大招时得到的移动速度和特别伤害。
被动技术 【暗夜猎手】
终极时刻得到移动速度加成:90 → 70
4技术【终极时刻】
特别进攻力:30/40/50 → 20/30/40
维迦
邪恶小法师在中路的表示不如其他法师,在高程度对局中尤其如此。因此,我们抉择缩短“扭曲空间”的冷却时间,给维迦更多时机困住敌手,一边用黑邪术将他们击飞,一边对他们发出邪恶狂笑。
3技术【扭曲空间】
冷却时间:18/17/16/15秒 → 16/15/14/13秒
蔚
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