摘要::恐鬼症,恐鬼症0.6.0更新了为储物柜添加了声音。 其他新增: 你此刻可以在日记中划掉幽灵范例了。 灭亡的玩家此刻可以无限地冲刺。 为电灯开关、键盘和牢房门增加了新的指纹
为储物柜添加了声音。
其他新增:
你此刻可以在日记中划掉幽灵范例了。
灭亡的玩家此刻可以无限地冲刺。
为电灯开关、键盘和牢房门增加了新的指纹形状。
大大增加了幽灵大概利用的名字和姓氏。
幽灵此刻可以敲响Ridgeview和Tanglewood的庭院门(并留下指纹)
在Maple Lodge Campsite的洁净柜中添加了一个灯光开关。
在玩家模子中添加了眼睫毛。
在Prison、Asylum和School的茅厕门上添加了指纹。
更新了引擎以提高机能,增加不变性和VR兼容性。
窜改
体积照明已被临时移除,并将在今后的更新中与雾霾天气一起回归。
指纹此刻将呈此刻电灯开关上,而不是在它旁边。
一些灯的开关被移到了更直观的位置。
一些装饰被移动了(好比花圃的栅栏),以便更好地与情况保持一致。
几处楼层的材质的变革。
抛物面收音器此刻刷新频率更快。
(2次/s→1次/s)
调解了音频结果,以改进差异楼层之间的声音区别。
在Ridgeview、Edgefield和Tanglewood调解了照明结果,以提高游戏机能。
改造了雷声结果,使其在大雨中越发真实。
改造了水槽水龙头的结果。
替换了水槽水龙头的音频。
改造了日记顶用滚轮转动的成果。
调解了一些聚光灯光效,使它们也能照亮天花板。(譬喻 Willow 的厨房、Tanglewood 的车库)
在Tanglewood的电脑此刻是用键盘而不是屏幕来打开的。
安排的点阵投影仪不再显示暗影。
用美国的插头插座替换了欧盟的插头插座(重点)。
储物柜的门此刻有了可以看到的毛病(好耶ヽ(✿゚▽゚)ノ)
牢狱的门此刻更容易滑动了。
镇静剂的价值已降至20美元(以适应下面的错误修复)。
玩家措辞,包罗利用对讲机,不再在抛物面收音器和声音传感器上提供读数。
淘汰了很多物体的多边形数量,主要是Edgefield的床。
修复
批改了一个错误,即有些幽灵事件不能播放幽灵的声音。
批改了一个错误,即有时你可以抓住不行见的帐篷门(譬喻在身后的门)。
批改了一个错误,即农舍中的某些灯光不能阻止你的理智的耗损。
批改了一个错误,即假如你没有获得呼叫阵的谩骂附身,怨灵就不能正确地互动。
批改了一个错误,即当没有产生灵异事件时,灵异事件的方针会完成。
批改了Ridgeview车库的一个安详点。
批改了一个错误,即假如你打开了日记,冲刺的体力就不会再规复。
批改了一个错误,近日记的亮度配置比主菜单的配置要高。
批改了一个错误,即在猎杀之后,幽灵的声音会短暂地消失又从头呈现。
批改了一个错误,即假如你利用了理智药或是灭亡后,理智药丸不会从你的手上中删除。
批改了一个错误,即幽灵现身不能正常事情。
批改了一个错误,在某些灵异事件中,鬼魂不会向你走来。
已知的VR Bug
难以利用主菜单中的转动条。
假如你不是最后一个抓取物体的玩家,你将需要抓取两次。
蹲下时打开应用配置会重置你的高度。
无法抓住一些柜门。
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