摘要::诺亚之心,混沌秘境,阵容当然,这一主力阵容最掩藏的輸出实际上是智者薇莉安。作为赤焰原素的薇莉安,别以为她就是一个智者,但实际上她能够导致的损害很高。因为薇莉安的
当然,这一主力阵容最掩藏的輸出实际上是智者薇莉安。作为赤焰原素的薇莉安,别以为她就是一个智者,但实际上她能够导致的损害很高。因为薇莉安的专业技能中,有那类能给同伴额外生产制造水元素debuff损害的工作能力,也就是【炽焰】这一实际效果,因而,就算是队友沒有其它的赤焰原素輸出,整场能生产制造的水元素损害也不是低的。
此外,【炽焰】实际效果能让非赤焰原素幻灵对敌方导致【烧灼】和【易燃性】实际效果,在其中【烧灼】是可以每秒钟导致一定攻击百分数的水元素损害的,这个是按进攻百分数算的,尽管别的的輸出自身不可以生产制造水元素损害,但一旦的身上有buff,那麼所打造出来了的实际效果,便是按本身进攻百分数算的了,损害一样不低。
但是,也有的人会担忧,假如这类四元素的团队,忽然碰到了暗黑原素或是是光辉原素的怪该怎么办?坦白说,光辉和暗黑是两种相互之间控制的原素,赤焰,波涛,飓风及其雷庭这四个原素的抑制循环系统是在这里2个原素以外的。所以说,就算是在战斗全过程中碰见了,只需大家挑选的幻灵的要素有最少三个不被抑制,即使打出來的损害沒有抑制总体目标的那般多,但基本輸出也是可以打的。
二、不断掉血液
修泽、泽达、乔妮、尤岚
分析:
1、灵活运用【风蚀地貌】及其【烧灼】2个延续性粘附debuff的损害
这套主力阵容主要是借助飓风原素和赤焰原素专业技能所导致的的debuff实际效果打延续性輸出。尤岚和乔都能够生产制造烧灼实际效果,与此同时2个赤焰原素幻灵可以快速对方向导致【易燃性】实际效果,那样【烧灼】粘附在总体目标的身上,还能导致大量的损伤实际效果。(乔妮专业技能中内置提升水元素损害,及其减少总体目标防御能力的工作能力,一加一减輸出也会更高一些)
修泽是雷庭原素的幻灵,尽管大家这儿说的主要是不断减血debuff的,但因为现阶段手机游戏已经研发中,因此赤焰原素和飓风原素并没什么能在前座抗伤的幻灵,因此姑且考虑到用别的因素的。(赤焰原素有一个传说级全是真田,假如真田塑造度很高,有輸出也可以扛点,那麼早期的最底层还可以考虑到把近卫军换为她,由于輸出更高一些且连携实际效果能加快同伴怒火修复,因此打得更高效率)
刷塔中后期或是更建议大伙儿用近卫军抗伤,终究怪许多,每一层全是要接纳一波又一波的冲击性,再添加要打BOSS,近卫军会比较好拉怪。(但坦白说,雷庭原素能够导致的满层【蓄电池】所生成的静电场也算得上一种不断损害,只不过是这类不断损害是在怪的人体以外的,也就是能被躲掉的持续性损害,但【烧灼】和【风蚀地貌】实际效果是立即额外在总体目标的身上的,因为怪不容易驱除,因此会一直维持到总体目标战亡。) 诺亚之心,混沌秘境,阵容https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/119823.html
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游戏类型:角色 | ||
游戏大小:安卓在线 |
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