摘要::战地2042,战地20424月19日更新了什么 4月19日更改进了侦察无人机的远程音频 进入车辆时,低健康声音不应再卡住 添加了用于打开/关闭手电筒附件的音频 VFX 如果没有敌人触手可及,Prox 传感器不应再
改进了侦察无人机的远程音频
进入车辆时,低健康声音不应再卡住
添加了用于打开/关闭手电筒附件的音频 VFX
如果没有敌人触手可及,Prox 传感器不应再发出警告声音
士兵不应再听到从 3P 视图触发的相反 ping VO
改进了车辆呼叫的音频一致性
以第一人称驾驶封闭式陆地车辆时改善驾驶舱音频体验
调整爬梯时的跳跃声音
在更新中添加了鸟类的音频
在更新中添加了摧毁 Synseco 实验室大厅屏幕的音频
改进了风暴造成的损坏的音频
改进了车辆换档的音频
修复了在狙击步枪上快速按下火力会播放音频提示的问题,就像开了两枪一样
改进了 M5C Bolte、EBAA Wildcat 和 MD540 Nightbird 在经过玩家时的音频
模式
突破
修正了飞行器能够在回合开始时在对手总部产生的问题
危险区
成功的任务不应再显示为失败
当小队中的所有玩家都还活着时,你不能再使用重新部署呼入
从危险区的回合结束屏幕中删除了放置排名统计数据
调整了几个危险区武器和小工具的成本
漫游的 AI LATV 不应再无法生成或在错误的时间生成
士兵不应再被困在倒地状态
危险区回合结束现在显示所有击杀,而不仅仅是人类玩家击杀
回合结束的危险区域现在正确显示在回合中,而不是终生重生
收集的数据驱动器将不再在小地图上永久标记
玩家在死亡或流血后不能再在危险区移动他们的角色
匆忙
修复了 Rush 过早和/或错误地宣布获胜球队的问题
在 Rush M-COMS 上部署小工具不应再阻止武装它
征服
调整生成位置以防止生成超出范围
人工智能士兵
AI 士兵在进入车辆时将不再出现滞后现象
AI士兵现在可以在全面战争中修理战车
对操作直升机的 AI 士兵的改进
人工智能士兵的改进使人类玩家复活
士兵
修复了一些玩家在进入暴露的车辆座椅时无法被击中的问题
修复了死去的士兵或友军士兵会挡住子弹的问题
修复了当玩家的某些身体部位被资产/几何体剪裁时无法复活玩家的进一步实例
修复了玩家无法在某些区域放置可部署物的问题
修复了玩家在复活某人后无法跳跃或跳跃的问题
修复了玩家在陡坡上冲刺时两只手握在步枪上的问题
修复了在跳上/跳下梯子时丢失输入的问题
修复了玩家在混战水后看起来会飞的问题
修复了士兵在被击落时有时会变得隐形的问题
修复了玩家有时会进入倒地状态,而不是在界外区域被杀死时死亡
修复了玩家在与飞行器碰撞后进入倒地状态的问题
修复了玩家有时在水下进入倒地状态的问题
修复了玩家复活后有时会被抛到空中的问题 战地2042,战地20424月19日更新了什么 4月19日更https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/120992.html
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