摘要::英雄同盟手游,英雄同盟手德莱厄斯最近在单人路表示过分强势,利用诺克萨斯之力好像也有些太容易了。我们想耽误他集满五层外伤结果所需的战斗时间,延后他切瓜砍菜的机缘。
德莱厄斯最近在单人路表示过分强势,利用诺克萨斯之力好像也有些太容易了。我们想耽误他集满五层外伤结果所需的战斗时间,延后他切瓜砍菜的机缘。因此,我们筹备将这位诺克萨斯斗士每级得到的进攻速度调低。
基本属性
每级进攻速度:2.2% → 1.2%
15级进攻速度:41% → 27%
烬
烬的第四发子弹伤害得到了较大增强,顺利打败和盗取野怪的实力也大大晋升,这为其他打野英雄带来了很大的困扰。因此,我们抉择为这一伤害配置上限,不会高出惩戒的伤害值。
被动技术【低语】
第四发对野怪造成基于已损失生命值的物理伤害:无上限 → 最高1000伤害
易
固然最近受到了减弱,易却依然在野区横行。为了低落他高速清空野区、在对战中以发作伤害没落敌手的本领,我们将减弱Q(1)技术阿尔法突袭为他提供的特别进攻力。
Q(1)技术【阿尔法突袭】
基本伤害从 25/70/115/160+100%进攻力 调解到 >>> 30/70/110/150+60%进攻力
奥拉夫
之前,我们调低了奥拉夫E(3)技术冒失挥击的伤害,却没有正确调解技术的耗损。该技术的耗损应设定为伤害值的30%。我们将在本次的版本更新中批改这个问题。
E(3)技术【冒失挥击】
生命值耗损:21/39/57/75 + 15%进攻力 → 18/36/54/72 + 15%进攻力
耗损为造成伤害的30%
瑟提
瑟提是当前最强势的战士英雄之一。因此,我们筹备减弱他在游戏中早期的战斗力,让他的实力维持在与其他单人路英雄相当的程度。
被动技术【沙场激情】
生命回覆:0.5/0.9/1.4/2 → 0.25/0.5/1/2
Q(1)技术【屈人之威】
基本伤害:10/25/40/55→ 5/20/35/50
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