摘要::盗贼遗产2,盗贼遗产2好玩既然是闯魔城聊完了英雄我们再来说说游戏中的关卡设计,游戏开始后玩家会乘坐卡戎的船来到雅戈泰的城堡,城堡中有通往各个世界的阶梯(后续关卡)
既然是闯魔城聊完了英雄我们再来说说游戏中的关卡设计,游戏开始后玩家会乘坐卡戎的船来到雅戈泰的城堡,城堡中有通往各个世界的阶梯(后续关卡)。
每个关卡都有着差异的设计,最初的碉堡需要玩家通过解密打开BOSS大门,世界之轴则像清版游戏一样一条路打到尾,到了阶梯凯尔盖朗不只要解密还要收集铃兰献祭给BOSS才气打开大门。
这也截然差异的关卡设计大大增加了玩家的新鲜感,但每次灭亡后都要重头再来且不刷新BOSS的设定,再加上大差不差的小怪设计会让这种新鲜感一连不了多久。
养成与肉鸽
作为一款肉鸽游戏盗贼遗产2在关卡中可以收集传家宝和遗物,传家宝顾名思义就是可以传承到下一代子嗣的法宝,而且在得到法宝时建造组还专门配置了一个解说大于挑战的挑战关卡来汇报玩家这些法宝的用法。
遗物大大都来自特定的场景,得到遗物则需要英雄们支付必然数量的刻意,当刻意不敷100%时还会扣除英雄的体力上限。
正是因为刻意上限的设定使得玩家不能随意选择遗物,凑齐本身心仪的build更是奢望,80%宝箱打开都是金币的设定更是让游戏中收集的兴趣大大缩减。
▲得到传家宝需要完成挑战
▲立即灭亡但可以增加款子的遗物
最后说说游戏中的养成系统,前面提到了游戏中80%的宝箱都是金币,这些金币可以用于晋升英雄品级也可以用于购置装备、符文。
玩家可以耗费款子在技术树中正价气力、生命值、护甲等属性,还能解锁铁匠铺、女巫住所等设施及15个差异的职业。
玩家解锁了铁匠铺后可以通过在城堡中得到蓝图打造装备,装备部位的差异增加的属性也差异,装备的重量还会影响脚色的刻意。
女巫的住所则认真为英雄提供符文,这些符文有的可觉得玩家增加暴击,尚有的可觉得玩家提供吸血以淘汰游戏难度。
至于游戏难度,小我私家以为本作照旧挺难的。玩家通关的阻碍除了大量的仇人尚有藏在场景中的陷阱,而且游戏中的各个关卡的难度递增也不是很公道,像第一关玩家可以对BOSS造成可观的输出。
到了第二关20+的品级对30级的BOSS却只能刮痧...亏得建造组为玩家提供了可以调理房规的设定,手残的玩家可以自行调解仇人的血量伤害以及对准时的减缓时间。
关于盗贼遗产2画面及系统试玩心得为各人分享完毕,还没入手的玩家可以先看下上面临游戏的整体评价,但愿对各人游戏有辅佐。
(责任编辑:admin)

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