摘要::王者荣耀,王者荣耀5月10日更新,冠军阵容折扣二技能:减伤效果持续时间:2 3.5 小乔 我们希望针对性的提升小乔前期的清线能力,来缩短小乔的发育周期,并且使她能够更容易进行支援。同时我们延
二技能:减伤效果持续时间:2 → 3.5
小乔
我们希望针对性的提升小乔前期的清线能力,来缩短小乔的发育周期,并且使她能够更容易进行支援。同时我们延长了小乔三技能的持续时间,使得小乔能够更提前的利用三技能开启时的加速效果介入团战。
一技能:技能伤害:500(+80/Lv)(+0.8Ap) → 550(+70/Lv)(+0.8Ap)
三技能:持续时间:5 → 6
狂铁
狂铁在脱战后会损失能量的特点导致了狂铁在进入战斗前就已经将能量损失殆尽了,这使他的伤害和承伤能力都大打折扣,这与狂铁人设中表现出的一往无前作战意志以及他重装战士的定位是相悖的,因此我们取消了狂铁脱战后减少能量的设定,作为平衡,我们略微降低了强化后三技能的伤害。
被动:效果调整:能量不再随时间衰减
三技能:强化伤害:375(+188/Lv)(+1.5Ad) → 325(+160/Lv)(+1.4Ad)
哪吒
减治疗效果和长途奔袭的三技能是哪吒的核心特色,但是现在这两个机制已经有些落后于版本了。因此,我们强化了哪吒三技能的效果,使他能够更快更有效的从千里之外去对敌人造成威胁,并且我们提升了重伤的效果,以便哪吒能够更好的针对恢复能力强的英雄。
被动:重伤效果: 25% → 35%
三技能:优化了准备冲刺时的手感
三技能:速度优化:初始速度:250 → 300 ;加速度:500 → 600
王昭君
冰冷效果作为王昭君的标志性能力可以为王昭君在对抗一些英雄时获得优势,不过目前对于王昭君的使用者来说,冰冷效果带来的效果反馈仍然不够显著,我们考虑提升王昭君制造冰冷效果的时长,使她能够更好的限制敌人的行动。
被动:冰冷效果:减少攻速30%(+2%*英雄等级) →减少攻速35%(+2%*英雄等级)
被动:冰冷效果:持续时间:1 → 2 ,并随时间衰减
李信
李信的两种形态下的强度当前都有些不足。统御形态下的李信需要较长时间的蓄力,但是目前李信的生存能力的不足很容易将他置于危险的处境。而狂暴形态下的李信由于攻击加成的不足,使他在刷钱购买足够装备时,也无法打出比较理想的效果。在保障两种形态都是纯粹强度提升的情况下,我们对李信的两种形态都做了调整。
二技能(统御形态):生命回复:0(+0/Lv)(+0.15Ad) → 30(+5/Lv)(+0.15Ad)
普通攻击(狂暴形态):攻击伤害:90(+15*英雄等级)(+0.7Ad) → 65(+10*英雄等级)(+1.0Ad)
二技能(狂暴形态):生命回复:35(+7/Lv) → 55(+10/Lv)
铠
肉装流派的铠目前已经成为了团战中难以处理的存在,尤其是在他受到大招格挡加持的时候。我们发现,一技能的提供的回复效果在铠出肉装时提供了远超输出流派的收益,这导致了肉装铠的性价比要高于输出流派许多,我们希望拉近两种流派的强度差距,因此对一技能的生命回复加成结构做了些调整。 王者荣耀,王者荣耀5月10日更新,冠军阵容折扣https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/126512.html
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游戏名称:王者荣耀安卓版 |
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游戏类型:策略 | ||
游戏大小:1659.32MB |
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