摘要::重返帝国,新手入门,上手攻略2.4兵种训练,根据队伍最好玩1-2个兵种,涉及资源供给不足问题,前期可以多训练低级兵种,当兵营升级后低级兵种会自动变成高级兵种,因此可以节省一
2.4兵种训练,根据队伍最好玩1-2个兵种,涉及资源供给不足问题,前期可以多训练低级兵种,当兵营升级后低级兵种会自动变成高级兵种,因此可以节省一大批资源。
2.5建筑,建筑等级跟随主线任务升级,完成每次的主线任务可以获得5抽机会。空余期优先升级军事建筑,城墙、防卫塔、瞭望塔等没主线要求可以不升。治疗房舍(防止爆兵,容量不足,超出部分的兵会直接阵亡)、战争大厅(10级后出现的建筑,影响每日资源掠夺上限和集结行军速度)、校场(所有兵种容量)城堡内的后勤营(增加大量带兵量)尽量和城镇中心持平优先升级。
如图,为什么我只能掠夺30W就到上限了?因为你没有升级战争大厅。
划重点:城镇中心误区!帝国中城镇中心升级不要求前置建筑等级,要求的是繁荣度,而建筑等级的提升会增加繁荣度。因此,当升级城镇中心的时候提示如图,前往升级战争大厅,是因为繁荣度不够,推荐升级战争大厅,提升的繁荣度多。所以,希望萌新走出误区,当提示升级的时候如城墙,防卫塔这类的,可以返回去升级别的必备的军事建筑物,避免浪费资源升级暂时无用的建筑。切记!切记!切记!
2.6采集、民居,除了自然的产出,还可以进行资源采集,3行动力1次,行动力1小时恢复1点,储存上限30点。每日还可以用帝国币购买3次9点。可以通过左上角的领地进入选择需要的资源,高等级的占领地进行采集。民居可以通过城内民居建筑自行分配选择资源加成类型。新手主线任务中有过教学,就不赘述了。按需选择。
2.7学院科技,上一层达到50%才可进行下一阶段的研究,因此也侧面说面官方推荐的也是玩2队。单一兵种点到10级也只有25%。因此主要研究主力队伍的兵种10级后,副升二队的兵种科技。看个人玩法选择类别,喜欢打架升战斗,喜欢种田升经济。
2.8资源地占领配比,48小时新手期内优先木,石等建筑资源,因为新手保护,战损很少。肉的需求量不大,出了新手期后开始提升肉的占地数量,减少建筑材料的占地数量.并且建筑材料耗费程度是木材大于石材的,至于黄金是后面的事情,可以在后面开始需求的时候再提高比例。因此新手期配比:木材大于石材大于肉。出了新手期后:肉大于木材大于石材。黄金开始需求的时候再提升。铜币资源地能占领多占领,是提升战力练度的重要资源之一。可以通过铜币抽技能,进阶技能,进阶武将天赋。 重返帝国,新手入门,上手攻略https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/127834.html
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