摘要::鬼玩人游戏,鬼玩人游戏战团队中的帮助脚色本领和天赋加点各不沟通,但大大都的帮助玩家倾向于在技术CD竣事后让团队血量维持在全员康健或较高的状态。对付战士而言选择此天
团队中的帮助脚色本领和天赋加点各不沟通,但大大都的帮助玩家倾向于在技术CD竣事后让团队血量维持在全员康健或较高的状态。对付战士而言选择此天赋并搭配其他减伤等自保天赋根基可以在很长一段时间都保持很康健的状态。
Second Wind(苏醒之风)
当生命值低于特定的数值时,提高你的近战伤害。
选择这个天赋并不是为了提高近战伤害,所以不要为了伤害增益而存心低落血量。可是当呈现血量低于特定值的环境时,每次近战进攻城市变得更为强力。对付这个天赋,可以说最好的防守确实是打击。激活此天赋时,可以用更少的进攻次数来竣事战斗,并在战斗竣事后让帮助脚色提供治疗。
Seasoned Survivor: Boss(履历富厚的幸存者:BOSS)
受到附身BOSS单元的伤害低落。
“Seasoned Survivor”类的天赋总共有三种,为什么单独选择此天赋呢?因为此天赋只会淘汰来自被附身单元的伤害,在所有可以被附身范例的单元中,BOSS是被附身概率最高的——根基能到达100%,这就能有效低落13%来自所有BOSS的伤害。而且思量到BOSS对付幸存者来说也是最难应对的单元,这技术点花的很值。
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