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8 - Farbane Woods Waygate 西南 9

2022-05-29 22:15 作者:安卓在线 来源:网络整理 浏览:

摘要::吸血鬼崛起,vrising,节制台,代码,指令vrising游戏里玩家可以打开节制台来举办必然的游戏调解,差异的代码对应着差异的指令,许多玩家还不清楚有哪些节制台代码,下面一起来看一下游侠网小编带来的吸血鬼崛起vrising节制

  vrising游戏里玩家可以打开节制台来举办必然的游戏调解,差异的代码对应着差异的指令,许多玩家还不清楚有哪些节制台代码,下面一起来看一下游侠网小编带来的吸血鬼崛起vrising节制台代码,但愿可以辅佐列位玩家利用代码和指令

游侠网1

节制台代码

  代码汇总:

  可以选择数字举办传送

  下面给各人一些数字对应的传送门(机翻):

  12, 15 - Dunley Farmlands Waygate East

  13, 13 - Dunley Farmlands Waygate 东南

  13, 19 - 被谩骂的丛林传送门

  14, 11 - Farbane Woods Waygate 东北

  14, 8 - Farbane Woods Waygate 东南

  15, 13 - 圣山路门

  6, 16 - Silverlight Hills Waygate

  8, 8 - Farbane Woods Waygate 西南

  9, 10 - Farbane Woods Waygate West

  9, 13 - Dunley Farmlands Waygate South-West

  全部节制台呼吁

  在节制台中输出list,我们可以看到所有可利用的节制台代码

  输出List后得到所有节制台代码

  这里给各人所有节制台代码对应的成果(机翻):

游侠网2

  成果类:

  Alias (Alias, Command) - 移除方针别名

  Adminauth - 授予打点员权限

  Admindeauth - 放弃打点员权限

  bancharacter (Character Name) - 克制用户在处事器上利用指定的脚色名称举办游戏

  Banned - 列出所有被克制的玩家

  banuser (Steam ID) - 从处事器克制具有指定 Steam ID 的用户

  绑定(组合键、呼吁)

  Clanaccept - 接管部落邀请

  Clandecline - 拒绝氏族邀请

  排除- 排除节制台中的所有文本

  ClearTempBindings - 排除所有现有的姑且键绑定

  claninvite (Unnamed Argument) - 邀请玩家插手战队

  Clanleave - 分开部落

  毗连(地点或 steamid、端口、暗码) - 毗连随处事器

  断开毗连- 断开与处事器的毗连

  GatherAllAllies - 将所有盟友传送到鼠标光标位置

  GatherAllAlliesExceptMe - 将除你以外的所有盟友传送到鼠标光标位置

  GatherAllNonAllies - 将所有非盟友传送到鼠标光标位置

  GatherAllPlayers - 将所有玩祖传送到鼠标光标位置

  GatherAllPlayersExceptMe - 将除你之外的所有玩祖传送到鼠标光标位置

  give (What, Amount) - 在最近的实体上配置值

  giveset (What) - 在最近的实体上配置值

  hidecursor (Unnamed Argument) - 配置光标是否埋没

  kick (Character Name) - 将玩家踢出处事器

  Kill - 杀死你的脚色

  列表(可选:种别) - 列出所有现有呼吁和种别

  listusers(包罗断开毗连) - 列出处事器上处于勾当状态的用户

  当地化(语言) - 配置当地化语言

  MultiCommand (Commands) - 执行由分号 (;) 字符脱离的多个呼吁

  PlayerTeleport - 将玩祖传送到鼠标光标位置

  从头毗连- 从头毗连随处事器

  setadminlevel (user, level) - 配置或变动用户的打点员级别

  TeleportPlayerToMe(用户) - 将玩祖传送到您的位置

  TeleportPlayerToMousePosition (User) - 将玩祖传送到当前鼠标光标位置

  TeleportToChunk (Unnamed Argument) - 将玩祖传送到区块坐标

  TeleportToChunkWaypoint (Unnamed Argument) - 将玩祖传送到输入的航路点

  TeleportToNether - 传送到下界

  TeleportToPlayer (User) - 传送到玩家位置

  Unbind (Key Combination) - 删除方针键绑定

  unban (User Index) - 清除玩家从处事器的禁令。您需要先运行被克制的呼吁以获取被克制的玩家列表

  调试类(正常游戏用不到)

  adminonlydebugevents (Unnamed Argument) - 配置调试事件是否仅限于打点员

  ClientBuildingDebugging(未定名参数) - 在客户端上启用构建调试,以查找显示内部错误以说明构建为何不起浸染

  复制(呼吁) - 复制子呼吁的输出

  复制调试转储

  复制位置转储

  建设调试转储

  建设机能转储

  DebugViewEnabled(未定名参数) - 启用或禁用调试视图

  depthoffield (Unnamed Argument) - 启用或禁用景深

  DumpArchetypeInformation (Which, Num to print, Full info) - 将原型信息转储到日志和文件中

  DumpBlobAssetMemoryInfo (Which) - 转储 blob 资产的内存占用

  DumpChunkFragmentation (Which, ExtraDebugging) - 转储块的碎片状态

  DumpComponentMemoryInfo (Which) - 转储组件内存占用

  DumpDynamicBufferMemoryInfo (Which) - 转储动态缓冲区的内存占用

  DumpEntity (World, Entity, Full Dump) - 转储世界中方针实体的完整信息

  DumpEntityQueries (Which) - 转储世界中的所有实体查询

  DumpEverything(哪个)

  DumpPrefabGUIDEntities (World, Component, Include Disabled, Include Prefabs) - 转储世界中所有 PrefabGuide 实体的信息

  DumpQueryArchetypes(Which、OnlyRequired、AlsoLogToConsole)

  DumpSystemMemory(个中,AlsoLogToConsole)

  garbageCollectArchetypes (Which) - 垃圾收集所有空的原型

  gcCollect - GcCollect

  JobThreads (Threads) - 配置或获取统一功课系统利用的功课线程数

  logdestroyevents (Which, State) - 持续记录所有销毁事件

  lowqualityatmosphere(未定名参数) -启用或禁用低质量空气

  measureSystemPerformance (Unnamed Argument) - 打开/封锁系统机能丈量

  motionblur (Unnamed Argument) - 启用或禁用举动恍惚

  OpenCrashDumpFolder - 打开妨碍转储文件夹

  OpenLogsFolder - 打开日志文件的文件夹

  ProfileInfo - 显示有关当前节制台设置文件的信息

  performanceTestChunks (Jump Distance, Test Mode) - 测试所有或选定块的机能

  performchunkdefragmentation (Which) - 对指定世界中的所有块执行碎片

  Printactivesequences - 打印所有勾当序列

  printactivesounds

  Printallsequences - 打印所有序列

  printdestroyevents (Which) - 打印当前帧的所有销毁事件

  PrintDynamicResSettings - 打印当前的动态判别率配置

  Printsunvfxstate - 打印一些关于太阳 VFX 状态的信息

  setmipmaplevel (Unnamed Argument, Unnamed Argument) - 配置所有 RenderMesh 纹理的 mipmap 级别

  setresolution(未定名参数,未定名参数)

  setsystemenabled (Which, Unnamed Argument, Enabled) - 启用或禁用世界中的系统

  startbuildwallpaper(未定名参数) - 开始构建壁纸

  texturestreamingenabled(未定名参数) -启用/禁用纹理内存流预算

  texturestreamingmaxlevelreduction(未定名参数) - 配置纹理流最大级别淘汰

  texturestreamingmemorybudget (Unnamed Argument) - 配置纹理流内存预算

  ToggleDebugViewCategory(未定名参数) - 切换特定的调试视图模式

  toggleobserve (Mode) - 切换为调查者

  ToggleSetting(配置名称,可选配置值) - 切换配置

  unloadUnusedAssets - 卸载所有未利用的资产

  useoptimizedqueries (Which, State) - 启用或禁用更快的查询

吸血鬼崛起,vrising,节制台,代码,指令https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/131232.html

(责任编辑:admin)

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