摘要::王者荣耀,体验服5月31日更新,亚瑟鲁班大师增强被动-逐风:技能命中后,下三次普攻获得50%攻速,该效果有5秒冷却时间 2. 铸梦破空 通常技能型的英雄在发起进攻时,他们的技能能较好完成进攻的铺垫
被动-逐风:技能命中后,下三次普攻获得50%攻速,该效果有5秒冷却时间
2. 铸梦·破空
通常技能型的英雄在发起进攻时,他们的技能能较好完成进攻的铺垫、衔接,这些技能会赋予他们一定的主动性。而这件事如果放在普攻型英雄中则会变得较为困难,多数情况下,他们需要时间来持续普攻,而过程中手里的“牌”较少,导致只能被动应对突发情况。基于这个思路,这件共创装备重点在于产生对抗过程中的打断点,为出装者提供一些对机会判断的容错空间。
装备属性:
+100 物理攻击
+10% 暴击率
+500 最大生命
装备价格:2130金
合成路径:风暴巨剑+搏击拳套+红玛瑙
被动-碎甲:普攻会降低目标10%物理防御,持续2秒
主动-破空:强化下一次普攻,击退目标并额外造成(50%物理攻击)物理伤害,同时自身随之后退,该技能有60秒冷却时间
(二)装备调整
1. 打野刀规则统一
所有打野刀的被动调整为:受到野怪伤害降低25%,同时前10分钟对兵线的伤害降低25%
巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒
狩猎效果调整为:对兵线也能造成伤害,伤害为对野怪伤害的10%
2. 熔炼之心
我们适当降低熔炼之心的价格,以对冲前期打野刀调整对边惩在线上的影响。
装备价格:900金 → 800金
3. 无尽战刃
在之前的调整中,要达成无尽的全额收益有些过于极端和严苛,我们将这个收益变得更为线性,让出装者的战力提升更为平滑。
被动-无尽调整为:获得20%暴击效果,每2%暴击增加1%暴击效果,最多不超过50%
4. 贤者之书
贤者之书调整后更具有通用性,由于去掉了预热特性,不少法师见面就可以打出一套高额爆发,让法师的总伤害上了一个台阶,我们略微回调一些,以保证法师整体提升的幅度不会过大。
装备价格:2990金 → 2900金
被动-刻印:增加伤害上限:15% → 12%
5. 剑冢(干将莫邪专精装)
装备属性:+60 法术攻击 → +80 法术攻击
装备价格:680金 → 550金
6. 太古剑冢(干将莫邪专精装)
装备属性:新增:+500 最大法力
合成路径:剑冢+元素杖+红玛瑙 → 剑冢+进化水晶+元素杖
新增被动-英勇奖赏:英雄升级后会在3秒内回复20%最大生命与最大法力
被动-力量进阶:新增属性条件:当冷却缩减达到30%时,【雌雄双剑】的冷却时间额外减少1秒(触发原力量进阶效果)
7. 虎啸(张飞专精装)
张飞在出专精后可以打出非常有侵略性的玩法了,但当前玩法也存在一些极端体验问题,过高的减少输出比例,以及极端情况下的长时间降输出覆盖,容易在优势局面下过分碾压,给对抗方带来一些不良体验。此外,我们关注了两种流派的打法,在强度上也确有差异,因此我们对略微调整专精装的效果,使其对抗更加合理。 王者荣耀,体验服5月31日更新,亚瑟鲁班大师增强https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/131519.html
(责任编辑:admin)

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游戏名称:王者荣耀安卓版 |
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游戏类型:策略 | ||
游戏大小:1659.32MB |
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