摘要::原神,原神6月深境螺旋十二原神2.7版本正式上线了,除了全新的得到内容,原神6月深境螺旋十二层打法让人很是的费解,这是原神傍边的一个勾当,有着必然的操纵难度以及坚苦的机制,下面一起来看一下游侠网
原神2.7版本正式上线了,除了全新的得到内容,原神6月深境螺旋十二层打法让人很是的费解,这是原神傍边的一个勾当,有着必然的操纵难度以及坚苦的机制,下面一起来看一下游侠网小编带来的原神6月深境螺旋十二层打法。
6月深境螺旋十二层打法
一、上半场
1、情况先容:
第一间
雷/冰骗骗花稠浊+岩龙蜥,分三波呈现,前两波一次呈现3个骗骗花,第三波为两个岩龙蜥,每波拐全部没落才会呈现下一波。
阐明:骗骗花属于较量难处理惩罚的怪,钻职位移使得其拥有很强的灵活性,这对付深境螺旋的竞速机制是很倒霉的。别的骗骗花属于高抗性怪,对对应属性的抗性到达75%。岩龙蜥处理惩罚起来则较量简朴,除了岩抗及物理抗性较高,其余属性抗性都较低。
第二间
冰史莱姆稠浊冰盾丘丘大盗+冰丘丘王,两波,第一波三个大盗+两个史莱姆,第二波一个史莱姆+一个丘丘王
阐明:纯冰怪,弱点明明被火系禁止,但也限制了冰系岩系风系水系等无法破冰的脚色。
第三间
小深海龙蜥两个
阐明:险些没有难度的一间。
2、上半场总结:机制主要表此刻第二间,对火系脚色有刚需,同时过第一间需要有很高的dps,最好有强力聚怪可以分管压力。配队时要思量到给下半场足够的资源。
3、推荐思路及脚色:班尼特+香菱,宵宫等不变火系脚色,万叶温迪等聚怪脚色,大部门雷系输出脚色;
二、下半场
1、情况先容:
第一间
遗迹小宝+大宝各一只,两波,先小宝后大宝
阐明:遗迹巨细宝属于处理惩罚难度较低的怪,除了物理抗性高意外都是弱点,固然血厚可是痴钝,险些等同于木桩。但输出太低比及龙卷风摧毁停车场照旧很难过的。
第二间
魔偶剑鬼
阐明:魔偶剑鬼属于需要细致操纵应对的boss,总体分为两个阶段,第一阶段较量痴钝,在扣掉四分之一血量后进入第二阶段(变身期间不会继承受到伤害,需要留意),之后进攻需要强烈,需要玩家对其见招拆招,不然要么超时要么被打死。
第三间
无相铁
阐明:血量极厚的boss,分两个阶段,第一阶段进攻欲望强烈,位移频繁,但遏制位移时间也较量长。第二阶段分体出四个小呆板,个中只有带光圈的才会被打掉血,优先找到这个并处理惩罚掉它,之后整个无相铁进入瘫痪阶段,抓住瘫痪阶段这个timing会合输出。
下半场总结:boss站居多,对付步队dps,玩家操纵以及怪物技术熟悉度有很高要求。没有机制方面的需求。
2、推荐脚色及思路:胡桃、凌人等这类高dps增幅回响脚色以及其帮助挂水/火脚色;钟离(掩护站场脚色)万叶班尼特九条等高增伤,高伤害面板拐;
以上就是原神6月深境螺旋十二层打法的内容了,更多游戏相关资讯攻略请存眷游侠网,我们将会第一时间更新最全的内容辅佐各人相识该游戏,一起来看一下吧。
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