摘要::幻塔,幻塔不破咲,幻塔不破两件套结果为:每三秒只要周围有仇人就会造成一个60%倍率的冰攻伤害,而且尚有给仇人减速的结果,叠加三层后还可以冰冻仇人,同时增伤12%,留意这也
两件套结果为:每三秒只要周围有仇人就会造成一个60%倍率的冰攻伤害,而且尚有给仇人减速的结果,叠加三层后还可以冰冻仇人,同时增伤12%,留意这也是冰伤不是冰攻增伤,并不会被稀释晋升也是很大的。而且这个自动进攻也很有安详感,只要激活后,打开背包就在也不怕有小怪过来打你了,根基上几秒钟四周小怪就会被自动没落,在大世界体验照旧不错的。
而兵器的四件套结果则是:每进攻方针10次就会对该方针冰伤增加25%。这也是冰伤晋升对付输出来说这晋升也是很大的,可是对坦来说就晋升不大了,究竟坦主要是抗伤的。
因此这套意志对付:输出的不破咲是必备的,有了这套意志冰队的伤害才算真正的起来,可是对付坦来说只算锦上添花无关紧要。
这里再提一嘴不破咲的拟态,不破咲拟态结果是专门为t设计的,所以只适合马咲梅这种冰坦队就不细说了,输出照旧发起赛弥尔拟态较量万金油。
五、强度评测
再就是强度评测部门了,这里就简朴的测了一下不破咲的充能速度和冰队与雷队的整体输出程度比拟。
充能比拟
首先是充能方面,不破咲的充能评分固然只有8,可是总体充能速度照旧很快的,表示上是快过评分12的红莲的,因此冰队固然充能评分只有冰弓高,可是冰队整体的充能速度是要快过其他队许多的,常常是随便打几下充能就好了,用起来照旧较量舒服的。
雷冰争霸赛
说完充能再就是伤害比拟了,测试的木桩是团1的狗子,雷队和冰队的属性进攻都只管调解到差不多,用的拟态也都为赛弥尔,输出操纵也都只管保持一个程度,比拟依据为输出20M伤害所花时间,我们直接上功效:
从数据就能看出,冰队是稍快过雷队的,可是雷队的白月魁并没有吃到3星破盾的1500%倍率伤害,因此算上三星伤害的话,总的来说雷队和冰队输出程度是八两半斤。可是雷队因为是平衡又有马克护盾又有奈美回血,所以比弗咲弓的组合保留本领会高许多。
因此今朝:冰队输出上总体表示会略逊于雷队,不外因为不破咲有每0.8秒的回血加持,保留上照旧优于火队的,可是今朝来说:冰队除了充能和破盾快以外优势不算很大,所以对付输出来说不是很推荐,反倒是作为坦,马咲梅的组合倒是不错的坦队组合,而由于篇幅问题坦的具体测试就要到后头再实验了。
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游戏类型:动作 | ||
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