摘要::信长之野望新生,信长之野这样以来,你本身往另一边扩张的速度保持原速,你的军团因为兵强马壮,打另一面不在话下,可以保持双线扩张。接下来同理,配置军团,除非大后方打
这样以来,你本身往另一边扩张的速度保持原速,你的军团因为兵强马壮,打另一面不在话下,可以保持双线扩张。接下来同理,配置军团,除非大后方打仗不到仇人只能提供50%款子的,前线必然要确保战斗力。
关于政策
为了经济起来,开局第一时间开革新,紧接着就是城下目的免劳动力。紧接着就是母衣造就组头,贸易修建有个差不多就升乐视,其他的政策除了北条武田铃木的专属都不重要。这样中期开始钱出格多,防灾的农业政策点上,其他就想开什么开什么了
别的提醒一点:假如玩武田,只要懂点手合就能完虐北条。没错,2城开局武田因为开局两城都能5级马术斗殴远比北条强,所以发起开局就直接灭了北条,省的中期他滚起来了贫苦。
关于米行和兵营:这俩收益确实低,所以绝对不消普遍建,可是却有要害用途。米行主要是开局按照地要建俩,目标是为了斗殴永动,否则等粮食回满太拖扩张进度。
中期开始换按照地(凡是是前线格子多的大城并且被打成白板)时一般也是换之前建俩一级的,兵营只有在换按照地时为了能直接拉出去斗殴,提前把军力建到四五千能斗殴了,后头聚落起来直接拆。
以上就是关于信长之野望新生群雄高级难度玩法攻略的具体先容,包罗了政策、都市筹划、军团及战斗等方面的玩法思路,但愿对各人游戏有辅佐。
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