摘要::战地2042,战地20421.2版本更此刻滑行时跳跃应该每次都能正确触发 专家 白 我们认为白的 EMG-X 扫描器并非在每一种场所底下都值得作为进攻性东西利用,因为它会导致她袒露行踪而
此刻滑行时跳跃应该每次都能正确触发
专家
白
我们认为白的 EMG-X 扫描器并非在每一种场所底下都值得作为进攻性东西利用,因为它会导致她袒露行踪而且变得懦弱。因此,我们移除了这种袒露自我行踪的结果,并稍微增加了被扫描仇人的索敌一连时间,使扫描器利用起来变得更靠得住。
利用 EMG-X 扫描器的索敌一连时间从 0.5 秒提高至 0.85 秒
白在利用 EMG-X 扫描器时不再会被发明
拉欧
拉欧在搭乘载具搭客座位时,其骇客结果不再会一连
拉欧的骇客动画应该不再会卡住
拉欧的骇客此刻可正确穿透一些可穿透或可透视的物体,先前则是不见得每次都能办到
日舞
修复日舞手榴弹图示的差别
日舞的飞鼠装音效应该不再会在进入载具时继承播放
你此刻应该能在灌木丛中动员击倒
天使
天使的装备箱应该不再会盖住梯子
卡斯帕
OV-P 侦察无人机此刻被空中载具击中时老是会遭到摧毁
推土机
用推土机的 SOB-8 防弹盾牌动员猛攻时,此刻应该每次城市追击敌方士兵
用推土机的 SOB-8 防弹盾牌动员进攻时,视角将不再穿透修建
爱尔兰佬
弹药箱和医药箱无法再穿透爱尔兰佬的 DCS 可陈设掩体
里斯
修复用里斯的 G-84 TGM 击中 T90 主力砲的后方会造成 1% 伤害的错误
修复从搭客座射击和装填 G-84 TGM 时,飞机昂首显示器会消失的错误
G-84 TGM 视角飞弹视觉结果此刻会正确与沙漏的沙尘暴互动
里斯的动画应该不再会于回合竣事时穿透物体
低落了里斯装甲猎人特性的亮度
UI/昂首显示
新增对准导向图示透明度的支援成果。这个新成果答允按照图示间隔画面中心的远迩来调解图示透明度。画面中央的图示会越发透明,而画面边沿的图示则会越发不透明。
此成果旨在防备图示滋扰玩家瞥见本身正在对准的敌方方针。此成果随时启用,且变焦时结果更强(也就是图示位于中心时透明度相当低)。敌方玩家图示的透明度不受此成果影响。
新增相关选项,可自订画面哪些区域的透明度会受到影响,以及变焦与否时区域周围或区域中央的透明度。你可以在“显示”>“昂首显示器图示”中找到该选项。
新增名为“昂首显示器平移”的昂首显示器选项,让玩家可以调解昂首显示器往左偏和往右偏的间隔。设定为 0 时,小舆图和物品栏等元素将会位于画面边沿。设定为 100 时,这些元素会接近中心。你可以在“显示”>“昂首显示器一般”中找到该选项
透过更新版的手榴弹告诫指示器图示,改进四周手榴弹威胁的可辨识度。此刻依照间隔调解动画、巨细和透明度,确保当手榴弹不在玩家视野范畴内时,更容易看到警示。
游戏世界中的生命值条、图示和名称此刻应该会在无人佔领和友军载具上随时显示
修复当这些图示处在画面边沿时,无法瞥见所在、危险和方针标志的间隔的错误
载具
调解直升机螺旋桨在第一人称视角中的透明度,以低落潜在的光敏感风险。
弹药计数器和实际增补时间此刻会完全正确地与载具兵器舱同步。
修复导致 MV38-秃鹰在航行模式中无法起飞的错误
修复切换兵器后,飞弹装填倒数计时会在画面上残留的错误。
迷你砲的火花元素改为轻量级,以免在低光源情况中否决玩家视野
为 MD540 夜鸟直升机新增迷你砲/20mm 的弹壳弹出结果
为飞机防空兵器新增 25mm 的弹壳弹出结果
更新轻型对重型空中载具的碰撞伤害。这并不料味著载具在碰撞时会当即遭到摧毁,但载具会遭受比先前更多的伤害
50mm 空中机砲舱(秃鹰/雌鹿)
战地2042,战地20421.2版本更https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/146359.html(责任编辑:admin)

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