摘要::最终理想7重制版,最终理想进入三阶段后的2个机甲发起留个呼叫可能云片的极限技来揍他们(房子也会对他们造成伤害,可以操作这一点),剩下的部门和1周目大同小异。 5.第十一章
进入三阶段后的2个机甲发起留个呼叫可能云片的极限技来揍他们(房子也会对他们造成伤害,可以操作这一点),剩下的部门和1周目大同小异。 5.第十一章的闪光幽灵 也不知道是不是我错觉,这个怪和一周目比拟起来烦人了许多。磷火会迟钝移动跟踪炸人,骚灵现象会持续不绝的跟踪砸人,没找到好步伐打,纯粹是磨已往的,有打过的伴侣可以提供一下思路 6.整个第十二章boss战之前的爬塔战 我第一次知道射击小兵加空中兵的组合是这个游戏最粪的小兵组合,视角乱飞,劈面打我像打不倒翁不断硬直,我打劈面就是强霸体。 还要节减mp来打最后的雷诺和路德战(固然最后会有一个满mp的巴雷特插手,事实上证明白前面可以适当的利用邪术来打小兵)。 小我私家很喜欢这次ff7re的战斗系统,不断的思考如何走位,怎么迅速攒ATB和打点步队ATB分派,带给我很是好的战斗体验(除了谁人傻逼视角)。 最终理想7重制版hard模式试玩体验心得为各人分享到此,但愿对各人游戏有辅佐。
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