摘要::沙石镇年华,沙石镇年华洛加大了跟从玩家的NPC的脱战间隔,处于跟从的NPC可以到玩家四周更远的间隔战斗。 【机能优化】: 我们主要优化了游戏帧率问题,缩短了从主场景切换到
加大了跟从玩家的NPC的脱战间隔,处于跟从的NPC可以到玩家四周更远的间隔战斗。
【机能优化】:
我们主要优化了游戏帧率问题,缩短了从主场景切换到修建内场景、废弃遗迹副本等场景的加载时间,其他方面的问题也会在开拓进程中继承优化。
本次机能优化的细项如下:
增加了脚色可视化间隔的配置,可以手动调理。
低落了脚色视野更新的开销。
低落了小舆图更新的开销。
低落了AI更新的开销。
低落了脚色寻路的开销。
低落了植物更新时的开销。
低落了生成模子时卡顿。
低落了空间位置和物理计较的开销。
剔除视野外的特效。
缩短了第一次加载后从除副本以外的场景进入主场景、商会和玩家室内的时间。
【修复】:
修复了酷果乐队没有播放音乐的问题。
修复了房时渺和小叉在一起时假如产生传送,小叉不会被传送的问题。
修复了第二年举行跳舞角逐时仍没有资格的问题。
修复了疆场中同时进攻单元数量高出设计值的问题。
修复了玩家的马犯科撞开自动门的问题。
修复了主动怪在脱战后恼恨无法再次添加的问题。
修复了任务-米安去哪儿了接取后伯吉斯行为大概异常的问题。
修复了第二年节日的勾当没有倒计时提示的问题。
修复了家具染色界面里的家具旋转大概呈现转不动的问题。
修复了扎克照相时埋没脚色异常的问题。
修复了怪物恼恨方针和其长途进攻方针大概纷歧致问题。
修复了一些NPC的合照行动,玩家切换行动时不再有太过期间。
修复了所有怪物在进攻时方针躲到障碍物后的逻辑处理惩罚问题。
修复了部门怪物不受场上答允存在的处于进攻状态的怪物最大数量限制的问题。
修复了任务开始提醒会因为切换过语言而显示一下其他语言。
修复了在即将消失交互键时进入剃头界面后坐姿不正确的问题。
修复了在手柄模式下,操纵日历中事务提醒的时间选择会触发两次的问题。
修复了有时候播放不出语音的问题。
修复了坐骑跟从进入其他场景的问题。
修复了收罗时有概率触发收罗行动轮回不退出的问题。
修复了子弹掷中特效的相关表示异常。
修复了舆图触发圈的叹号在部门场景显示过大的问题。
修复了玩家的韧性显示问题,此刻韧性只要受到扣除都能正常的显示。
修复了呆板的积沙满时图标显示问题。
修复了合照时镜头太近会被识别成风光照片的问题。
以上就是关于沙石镇年华洛根再袭版本更新内容汇总的具体先容,包罗了新增剧情支线等任务、尚有优化和修复,还没更新版本的网友看后魁岸亏啊更新和体验下吧。
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