摘要::赛博朋克2077,赛博朋克20修改了不朽小刀毒刺的属性。此刻进攻受到中毒结果影响的仇人有 100% 的几率对其造成流血结果。进攻受到流血结果影响的仇人有 100% 的几率对其造成中毒
修改了不朽小刀毒刺的属性。此刻进攻受到中毒结果影响的仇人有 100% 的几率对其造成流血结果。进攻受到流血结果影响的仇人有 100% 的几率对其造成中毒结果。
为长刀剑种别里的兵器从头分类:
- 厨刀变为小刀。
- 战斧从钝器变为刀剑,而且和新的斧子“魔爪”一起属于新的种别:斧子。
- 弯刀、反曲刀,以及新的弯刀“剃刀”属于新的种别:弯刀。
屠夫的切肉刀从尺度版酿成不朽版。假如玩家已经拥有一把屠夫的切肉刀,那么它会被替换成一把小刀。假如玩家已经拥有屠夫的切肉刀的建造类型,那么它会被替换成一把同品级罕有度小刀的建造类型。
调解了偷袭枪的均衡性。此刻只有玩家进级该兵器的大类之后才气够秒杀仇人。低落了偷袭步枪“守望”的伤害输出。此刻偷袭步枪“猫又”在充能的时候更容易操控。
低落了贩卖机里动妙手枪“自动屠宰机”的价值。
此刻藤津伪器拥有一个新的不朽结果,击中 NPC 面部时伤害增加。施展重进攻尚有必然几率将仇人击晕。手持该兵器时,游戏手柄会一连震动。
此刻偷袭步枪“零五”拥有一个新的不朽结果,可以或许发生局限更大的爆炸,点燃方针。受到燃烧结果影响的仇人越多,玩家得到的暴击率和装弹速度增益结果就越强。此刻该兵器自带专属对准镜,而且需要肉体属性为 20 才气装备。
此刻突击步枪“分则能成”拥有一个新的不朽结果。此刻子弹会有更大的几率脱靶,同时有必然几率爆炸,发生一团生化烟云。生化烟云肯定会使四周的仇人中毒。
此刻冲锋枪“应龙”拥有一个新的不朽结果。该兵器造成电磁脉冲爆炸的几率显著晋升,同时弹夹容量增加。
移除了技能精准步枪的对准镜槽位(M-179 阿喀琉斯和未亡人制造者)。假如玩家已经拥有加装了对准镜的该类步枪,对准镜将被移除,而且放进物品栏中。
此刻差异种类的小刀将拥有差异的返回时间,而且会在各自的提示内容中说明。
批改了一个读取 1.3 和 1.31 版本存档后,四季宝伤害极低的问题。
批改了一个在到达弹药上限时依然可以购置 / 建造弹药,从而挥霍款子 / 组件的问题。
批改了一个装有伤害插件的螳螂刀在利用时会发出耀眼强光的问题。
此刻近战火速进攻不会施加当前已经装备而且已经拔出的兵器的状态结果。
专长
增加了新的毒素专长:销铜蚀铁和落井下石(忍术修行技术树),别离替换掉了专长:以毒攻毒和神经毒素。
批改了一个专长:操控自如无法对 JKE-X2 谦信和 DR-12 类星体生效的问题。
从头均衡了专长:弹无虚发。此刻只有在一个特定的间隔范畴内才气造成特别伤害。
批改了一个当玩家拥有专长:无中生有时,利用带有任务标签的原质料建造物品后,质料不会从物品栏中移除的问题。
任务
在夜之城添加了更多奥秘来期待玩家发明。由于存在必然技能难度,上世代主机的版本将不会插手这些内容。
对 V 在公寓和安详屋里的交互行动举办了多处小局限批改。
此刻玩家此刻可以设定 V 在床上睡觉的时长。
高级动物 - 批改了一个丽姿酒吧在正常营业时间不开门的问题。
好梦继承 - 此刻从奥秘节制室通过通风管道爬到屋顶会变得越发容易。
回家的路:谷地域,回家的路:恶土 - 此刻假如玩家摧毁了德拉曼,任务会正常失败。
翱翔鸟 - 此刻蝎子的车在开下斜坡时将不会呈现画面错误。
裂头蚴 - 批改了一个咳嗽动画延迟播放导致画面错误的问题。
巴克・拉弗斯情歌 - 完成任务后,卡里姆的武侍乐队周边会在樱花市集上架,随时可以购置。
偷货 - 批改了一个利用快速破解干掉仇人今后,可选方针“期待时机办理保镳”会一直显示到任务竣事的问题。
猎杀 - 批改了一个在超梦体验过场后游戏大概永远无法生存的问题。
拿货 - 批改了一个在任务半途分开大概导致所有的战斗音乐遏制播放的问题。
开放世界
委托:新闻自由 - 批改了一个假如麦克斯在委托期间灭亡,瑞吉娜的后续任务会被卡住的问题。
委托:体温偏高… - 批改了一个仇人在委托之前生成,导致被击杀后玩家无法对小妖利用冷却剂的问题。
委托:体温偏高… - 批改了一个和歌子的车会逐步开走然后直接在玩家视野里消失的问题。
委托:热门商品 - 批改了一个可以在激活委托之前击杀瑞贝卡,从而卡住任务进度的问题。
委托:人比人得死,货可不能扔 - 批改了一个玩家可以在殡仪馆和部门已经死去的 NPC 对话的问题。
委托:橄榄枝 - 批改了一个假如关着亚历克斯・普希金的车爆炸,任务步调“和后备箱里的人攀谈”会从头激活的问题。
委托:决一死战 - 批改了加州饭馆酒吧产生战斗后 NPC 回响不正确的问题。
委托:崔佛的最后一程 - 批改了一个崔佛的尸体不会在冰柜里刷新的问题。
批改了一个北区的“有组织犯法勾当嫌疑”事件不会掉落诗篇 11:6 的问题。
活着界全局掉落中增加了聚碳酸酯纳米纺织技能专家背带(技能专家套装的外搭)。
活着界全局掉落中增加了轻量硬化橡胶媒体钢头鞋(媒体套装鞋子)。
从头调解了一些和委托相关的电台新闻播放条件。目标是让游戏播放更多的电台新闻。
UI
增加了物品预览成果。在购置物品之前可以看到 V 装备时的样子。
增加了选项,可以在“配置”中的“音频”分类下封锁电台字幕。电台字幕默认为封锁。
此刻蕴藏处中的物品会在提示内容里正确显示出售价值。
从头分别游戏配置中的部门选项和分类。
批改了一个在读取菜单画面中所显示的双字节字符语言(韩语、简体中文、日语、繁体中文)会和存档文件名称以及日期重叠的问题。
批改了一个在拆解装备后,差异栏位可利用的装备数量不会更新的问题。
优化了物品栏和商贩画面的机能。
批改了某些环境下画面会一直呈现玄色长方形的问题。
对人物建设、建造菜单、动静菜单、弹出动静和任务追踪器举办了多处小局限调解和改进。
增加了通过“特别内容”菜单启用特别内容的成果。
批改了一个进级后画面上显示的可用属性点数量不正确的问题。
画面
此刻摩托车的霓虹轮圈有差异的颜色。
在人物建设中增加了新的发型。
批改了特定环境下载具生成时偏离路面的问题。
批改了一个启用迟钝 HDD 模式时,阶梯上行驶的车辆会相互穿模的问题。
处理惩罚了一个在摧毁车辆时,会呈现部件无法摧毁以及浮空的问题。
改进了动态判别率调理。
批改了一个枪支射出最后一颗子弹时不会播放后坐力动画的问题。
手足相残 - 批改了前往赖宣办公室的途中草和地板穿模的问题。
音频
增加了背负他人时为兵器装弹的音效。
改进了抛掷飞刀的音效。
信仰是一颗子弹 - 此刻六街帮集会的音乐音量会变得更大。
向法令宣战 - 批改了一个在市场触发和打手的战斗今后,不击杀打手便分开该区域会导致战斗音乐无限播放的问题。
PC 专属
调解了图形预设方案,提供越发高质量的配置。
[Steam Deck] 批改了一个专用预设方案没有利用正确的图形配置,而是利用超高配置的问题。
[Steam Deck] 批改了一个试图变动键位绑定今后游戏不响应的问题。
主机专属
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