摘要::骑马与砍杀2,骑马与砍杀在显示配置中插手一个新的强制垂直同步选项。 战斗AI 骑兵在近战中调解偏向曾十分坚苦,尤其是两名骑兵对决时大概一起转圈,对这个问题举办了大局
在显示配置中插手一个新的“强制垂直同步”选项。 战斗AI 骑兵在近战中调解偏向曾十分坚苦,尤其是两名骑兵对决时大概一起转圈,对这个问题举办了大局限改造。 优化 许多硬盘突刺问题修复。 低落战斗中的内存分派并调解一些阵型AI。这应该会改进战斗中的突刺。 布娃娃与掉落物品的优化改造。 多核的优化改造。 投射物轨迹的优化改造。 其他 投石此刻可以将人物击倒。 修复投石停下来后巨细变革问题。 马不再能爬梯子了。 尸体及周围会有特另外血。 任务与问题 小修头人需要送牲畜任务的问题。 小修头人找女儿的任务的问题并窜改一些设计。 帮派首脑需要兵器任务修复并改造 修复 修复一个玩家乐成完成任务后的瓦解。 修复一个被任务捍卫抓住后选择分开城镇的瓦解。 修复一个存档读档后任务进度重置导致的问题。 修复一个任务捍卫充公玩家兵器后的提示问题。 改造 任务金嘉奖计较公式窜改。 派伙伴执行所需时间计较公式窜改。 伙伴所需犯法行为、生意业务技术计较公式窜改。 所需兵器数量计较公式窜改。 任务捍卫盗取兵器概率计较公式窜改。 任务捍卫会越发频繁的阻止玩家。 任务给以者不再会要弩。 修复一个存档读档后在"被赏金猎人抓走”任务中选择“关于你交给我的任务”选项导致的对话卡住。 修复找是个领主对话任务中与玩家对话过的人物灭亡导致的人物进度问题。 对话与遭遇 假如玩家装备有坐骑,在城镇界面中选择"与之攀谈”选项后会在与对应人物更远一点刷出。 打消在战役舆图对话遭遇中(玩家)带着坐骑生成,以制止有时会看到马的耳朵与马具。 修复一个导致部门脚色在对话竣事后还专注与玩家的问题。 修复在期待天黑中进度条在玩家打开一个菜单后会重置的问题。 其他 盾牌经久参考其材质与品级重置。 农夫不再能直接进级为哨兵。 些势力的队伍属性修复并从头均衡以保持势力均衡。 竞技大会此刻会有奇特的较弱并容易被击破的盾牌。 任务中玩家的兄弟会穿更差的甲,以低落被玩家扒光的几率。 全部斯特吉亚士兵城市利用圆盾。他们也会利用更适合他们品级与技术的盾牌。 骑马与砍杀2,骑马与砍杀http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/16119.html (责任编辑:admin) ![]() |