摘要::幕府将军2全面战争,幕府将18,交际各类违约的工作,有时会提示低落与所有势力的干系,可是假如正在分期付款傍边的话,固然会提示低落干系,可是实际上不降,所以可以安心的
18,交际各类违约的工作,有时会提示低落与所有势力的干系,可是假如正在分期付款傍边的话,固然会提示低落干系,可是实际上不降,所以可以安心的分期付款后直接开战。尚有就是和有商业协定的人开战的话也没有干系的。 19,和仇人和谈的时候,记得要同时开通商业,否则先和谈之后,厥后再开商业的话就很难承诺的。 20,对盟友的各类操作。在盟友界面的请求参战里选择仇人参战的话,是可以打破一合适约限制(就是低落与其他所有势力的干系)的!好比处于军事通行权或刚竣事,刚和谈。 有一个能力,把一个仇人打到毫无还手之力之后,直接和谈的话可以要一大笔钱,这时候看看盟友有没有和他开战,没有的话先给一点钱让盟友也和他开战,然后和谈要一大笔钱,然后卖给他一次军事通行权,然后在盟友界面请求对他参战,这样就可以要到一大笔钱又能立马灭了他。 21,不要随便交盟友,前期本身不强的话盟友就是个累赘,到中期十几个城的时候,找电脑中最强的一个缔盟就行了。盟友假如没我此外交界的势力的话,就会闲得无聊破盟打你,所以就算缔盟也最好去和那种在舆图中心的势力缔盟 尽大概不要交两个盟友,刚交盟友20回合内主动破盟的话会扣台甫威望,而呈现两个盟友之间开战了的事件而被迫选的话,也照样会扣的。 22,很重要的一点,所有的资源傍边军马最重要,有了军马之后所有的ai就会倒贴许多钱来和你开商业,此外资源都没用,游戏难度一下子下降许多。 交际能力 23,事务官的运用,忍者克僧侣克目付克忍着,形成一个石头铰剪布,要注重事务官的练级,一级二级时先让他做一些安详的事,好比忍者破袭本丸大门,破袭农田,口岸之类的,僧侣低落敌方只有一点点人数的队伍的士气,目付最难练级,只能收买或抓捕。在有特产的处所可以直接出2星或3星的事务官,再加上满级修建,可以到达5星。不外电脑一般城市选择2星的谁人偏向(就是加忍军履历,僧兵履历,养气之道研习速率的),钱够的话可以拆了建另一个偏向的。 24,卡困绕网,先主动把一些能送给农夫起义的城送给农夫起义。 幕府2起义是普通兵的城 九州:大隅,丰前,筑紫 四国:淡路 本州西部:周防,石见,伯耆,美作,因幡,摄津,河内,纪伊 本州东部:加贺,骏河,能登,伊豆,下总,下野,羽后 上面的这些城出来的起义军永远是普通的起义(一向宗人口过多的话也有大概是一向一揆),可以安心的弄。尚有就是还没被灭掉的势力的初始主城的话,也会出普通起义。有个能力,就是打下这个城看看有没有收从属的选项,有的话就必定不会是速通起义。 尚有就是把城卖给洋教一揆(本身神佛习合),可能反过来本身洋教。这个就是要城里差异信仰的比例较量高,然后再等几个回合,等因为信仰导致的不满变高了,高出了抵挡之后,就会出这种一揆了。 城送给一揆之后有大概被ai给打了,有两种要领守住,一个是本身拿一个队伍放在城旁边,ai攻城时本身疆场上战斗。然后本身的队伍刚一进来就ctrl+f5后退,等撤出后点投降,就可以无伤让电脑失败,这个要领前提是本身没和攻城的另一个开战。尚有一个要领就是本身把城围起来,然后一揆突围时后退,后头这个要领所有环境都合用。 25,队伍弹射。就是说一个队伍里有一部门步队耗尽了动作力,有一些尚有,则可以把除了一队有动作力的队伍以外,此外队伍往本身想去的偏向移动,因为没有动作力,就只是疏散了一丁点间隔,然后再把适才没选的谁人有动作力的队伍和这个队伍归并,就可以比操纵之前前进一点。 除了操作骑兵来单独弹射以外,尚有一个就是决心淘汰步队中某一个队伍的动作力。如果说骑兵满动作力能弹射8次,速通队伍5次(详细数值我也忘了,有人回帖的话我就做一下尝试),那么先决心耗尽一个队伍的动作力(好比先让他走开再走返来),再用其他队伍弹射,就可以弹射19*5次,总的旅程很长,可以高出普通的动作力的两倍。 幕府将军2全面战争,幕府将http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/16838.html (责任编辑:admin) ![]() |