摘要::全面战争战锤2,全面战争战我们最近运行了一个叫做试炼场的测试版本,以测试游戏系统和机制中大概呈现的一些极度环境。按照我们从测试版反馈中得到的履历,我们已经实装了一
我们最近运行了一个叫做试炼场的测试版本,以测试游戏系统和机制中大概呈现的一些极度环境。按照我们从测试版反馈中得到的履历,我们已经实装了一些小局限的窜改,而且在将来大概会实装更多窜改。 •低落马鲁斯的电脑合邦频度。 •低落电脑发送插手战争请求的频度。 •低落交际事件激发的负面影响。 •电脑的吸血鬼伯爵派系此刻会利用根基计谋行为模式,而非防止性模式。 •调解自动战斗系统以禁用队伍损失(低落自动战斗导致队伍被没落的概率)。 •调解了绿皮、暗中精灵、斯卡文鼠人与吸血鬼针对次级派系时的自动战斗嘉奖。 •晋升了斯卡文鼠人电脑的队伍招募与制作修建行为。 •更新了电脑的胜利地域配置,电脑将优先思量它们(凡世帝国)。 •次级派系会实验令这些地域只管挣脱其他次级文化的影响。 •主要派系则会实验全部占领它们。 •吸血鬼海岸派系会专注于沿海地域。 •矮人派系会专注于山区。 •古墓王派系会专注于南地戈壁。 •帝国河山会受到帝国与吸血鬼伯爵(曼弗雷德与弗拉德)的看护。 •巴托尼亚派系会专注于巴托尼亚的河山。 •贝勒加、史卡斯尼克与奎克会环绕卡拉克·八峰山展开三方乱斗。 •高档精灵与暗中精灵会专注于奥苏安。 •暗中精灵与阿里斯·安纳尔会专注于纳迦隆德。 交际改观 •吸血鬼伯爵在游戏开始时会与斯提尔领处于战争状态。 •施瓦茨港在游戏开始时会与艾维领处于战争状态。 •移除凡世帝国开始时伊泰恩与柯思奎的战争状态。 •低落绿皮通过交际举办合邦的概率(因为他们此刻拥有了雷同诺斯卡的合邦机制)。 全面战争战锤2,全面战争战http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/18932.html (责任编辑:admin) ![]() |