摘要::无畏契约,无畏契约1.0版本跟封测时一样,官方会优先确保提供不变的处事品质,之后才会开放竞技模式。这也是为了让新玩家和封测玩家一样,先熟悉游戏,再挑战竞技模式。官方
跟封测时一样,官方会优先确保提供不变的处事品质,之后才会开放竞技模式。这也是为了让新玩家和封测玩家一样,先熟悉游戏,再挑战竞技模式。官方也会按照封测玩家的回馈一连调解竞技模式,估量在屡次更新后推出。 效能更新 团队在本次更新批改了不少效能问题。官方这次的重点是玩家在战斗中大概会碰着的掉帧问题,所以在非战斗的简朴场景,帧率不会有太大的差别。请安心,官方会继承改进效能,敬请等候将来的更新。 战斗效能 处理惩罚了造成战斗中掉帧的数个原因。这些批改会使游戏越发顺畅,这点在高配电脑的战斗场景中尤其明明。 碰撞、枪声和脚步声的结果共用,同时触发多个这类结果时就能淘汰掉帧的状况。 封锁弹壳的物理计较和反弹音效成果,官方会在将来的更新推出改善版本。 Z信号和灭亡信号对效能的影响低落10倍。 批改标示位置时,会导致每秒发出90次射线的错误。 批改每次对战不开启选项选单就会导致帧率一连下降的错误。 中高规格FPS晋升 加速游戏和转译执行绪的CPU计较速度。在拥有高机能GPU,但受限于CPU计较速度的电脑上,批改结果出格显著。 优化小舆图可视项目。 批改各类视觉结果的定界框,淘汰任何给按时间的视觉结果更新数。 低落转译执行绪更新转换对效能的影响。 修改速度出格慢的昂首显示器身分。 中低规格FPS晋升 能增进中低规格电脑效能的内容批改。 淘汰所有舆图的画图挪用。 移除中低画质细緻度上不会影响游戏操纵的舆图元素。 优化第一人称阴影,此刻不再将不影响最终阴影光泽纳入考量。 移除枪枝吊饰、对准镜和灭音器上无意显示的粗拙纹理。 优化脚色视觉结果 欧门:所有技术。 圣祈:所有技术。 薇蝮:所有技术。 批改玩家能利用Nvidia Inspector软体透视薇蝮和菲尼克斯墙壁型技术的错误。 新增一项喇叭设定 更清楚说明画面品质设定的成果。 GPU时间统计此刻会正确解除閒置时间。 糊口品质 被仇人以外的玩家击杀不会得到大绝点数,因炸弹、落地伤害、队友技术或自身技术而死都包罗在内。 说明:这样应该能淘汰一些为了不妥取得大绝点数而决心增加灭亡数的行为,譬喻在手枪局最后自杀,或是在保枪局一开始杀死队友。官方会继承调查状况,看需不需要进一步避免这些「保枪局自杀」行为。 为新玩家新增弹出式无畏契约玩家守则。 为屡屡违反玩家守则的人新增谈天和语音限制。 谈天和语音限制一连72小时。 受到限制就必需登出。请稍微平复情绪,自我反省,再从头登入游玩无畏契约。 谈天限制范畴包罗「所有玩家」和「步队」谈天室,但仍可利用「房间」谈天室。 语音限制范畴包罗「步队」谈天室,但仍可利用「房间」语音谈天。 更新揭发种别,涵盖更多玩家守则违规事项。 在选角画面和对战画眼前新增过渡画面。 更新枪枝造型的按钮此刻会显示更新后会得到哪些改善(配色、动画等)。 保藏和契约页面的视觉更新。 调解ping值计较,使其更精确。 新增设定,封锁昂首显示器上的观战人数小东西。 更新灭亡视角,制止死后画面顿时被遮蔽。 新增版本号浮水印。 观战者更新 为观战者新增特定步队的第一人称菲涅耳突出显示。 使昂首显示器上的进攻方/守备方颜色一致。 在攻守交流回合,昂首显示器上的进攻方和守备方不会交流。 差异回合玩家切换的快捷键不会改变。 批改计分板没有显示正确分数的问题。 在选购阶段一开始期待玩家从头连线时,此刻不会触发「冻结时间」。 更新商店图示 昂首显示器与利用者介面。 新增技术、击杀名单和表彰大会的视觉结果(譬喻扑灭者或千钧一髮)。 更新物品栏的炸弹视觉结果。 无畏契约,无畏契约1.0版本http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/20463.html (责任编辑:admin) ![]() |