摘要::美国末日2,美国末日2游戏最后生还者2在战斗上延续了前作的气势气魄,主要玩法依旧是环绕潜入密谋和行动射击做文章。自然顺畅的行动设计,多变的场景揭示以及更为智能真实
最后生还者2在战斗上延续了前作的气势气魄,主要玩法依旧是环绕潜入密谋和行动射击做文章。自然顺畅的行动设计,多变的场景揭示以及更为智能真实的AI回响,令游戏的战斗极富陶醉感,玩家也能从中感觉到末世保留的残忍和不易。 艾莉是游戏中主要的操控脚色之一,比拟体型健硕的乔尔,她的行动更为机动。在正面肉搏中,游戏新增了闪避行动,掌握好仇人的打击机缘按下L1键,就能举办闪躲并予以回手。“L1”回避、“□”进攻,简简朴单的两个按键就是近战操纵的全部,近战系统的操纵感某种水平上来说也更像是节拍游戏。 虽然,顽皮狗仍通过精彩的视觉表示来担保近战肉搏时的残忍和真实感。游戏里能拾取到八门五花的兵器,诸如棒球棍的爆头冲击、大锤的一击穿胸等处决特写为玩家泛起了极具震撼力的击杀画面。另一方面,循声者、蹒跚者、疤脸帮野生番这些近间隔单元无论是在外观照旧伤害上都能给玩家造成极大的压迫力。加上高难度下仇人的攻势和格挡更为凌厉和频繁,战斗总能给人营造出那种险象环生的气氛。 ▲艾莉的匕首可以无限利用,除了在近身作战和解脱仇人时发挥功能外,也能更快完成密谋 富厚的地形则为玩家提供了很是多样化的战术和动作目的。由于游戏中安放了大量的衡宇、楼层、高台,作战和迂回空间获得了进一步的拓展。同时,玩家仍可以操作前作就有的凝听模式来调查仇人的动向并快速拟定作战方案。 跟着流程推进,场景主题的变革,玩家的动作方法和体验也会有所差异。譬喻在一座由废弃商场改建的船埠据点里,底层已被沉没,水路四通八达。玩家可以或许操纵艾莉潜入水底绕后密谋巡逻的卫兵,就算不慎袒露行迹,也可以快速跃入水中,借助“水遁”挣脱仇人的追击。而在另一幕被WLF士兵追击的情节中,玩家可以操出声响,吸引地铁站中的传染者去进攻WLF士兵,趁着两边混战,从中渔翁得利。 ▲艾莉在水中无法利用兵器,潜入水下时需要耗损氧气 茂密的植被以及车底、偏差成为了潜行时的天然屏障,共同本作新增的匍匐行动,玩家能更悄无声息地没落仇人。你可以选择趴在草丛中拉弓搭箭,悄悄期待方针颠末期射杀;可能穿过车底、墙缝绕到仇人背后举办狙击...虽然躲在草丛中并不料味着可以肆无顾忌地动作,一旦离仇人太近,仍制止不了被他们发明并触发一场恶战。看似简朴的匍匐行动其实牵涉到了潜行、射击等相当多的机制问题,再加上需要保持玩家在移动、对准等状况下的镜头和画面感,将其完美融入到游戏中并不是一件容易的事。而匍匐在草丛里那种介于完全隐蔽和被发明之间的状态,也更容易为玩家营造一出种出格的告急感。 美国末日2,美国末日2游戏http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/21961.html (责任编辑:admin) ![]() |