摘要::泰坦陨落2,泰坦陨落2领土涡流盾:启用时每秒耗损125能量,抓取并在竣事后反射大部门弹道兵器,造成未衰减的兵器伤害(蒙受部门兵器(如焦点兵器)冲击时耗损的能量会急剧增
涡流盾:启用时每秒耗损125能量,抓取并在竣事后反射大部门弹道兵器,造成未衰减的兵器伤害(蒙受部门兵器(如焦点兵器)冲击时耗损的能量会急剧增加)。 激光绊雷:耗损350单元能量在前方较近间隔陈设三个通过激光彼此毗连的绊雷,在敌地契元通过激光或遭受伤害后爆炸,造成1500点/一个地雷的伤害,冷却10秒。期望DPS:450,单次期望伤害:4500。 神盾进级 1.强力散射(不错的进级)。 晋升主兵器右键散射模式下的伤害,并淘汰能量利用(独一不错的强度进级)。 2.机体进级。 机体血量晋升2500(各人都有)。 3.能量储存。 能量储存晋升250单元(25%)。 强力激光(比没有好)。 激光射击的弱点伤害倍率从x1.5晋升至x2.0。 之前这个进级的位置是右键散射伤害晋升,之前低神盾品级的离子在领土防止里弱的更生都看不下去了,把伤害晋升归并进了第一个技术,加了这个。然而这破进级不晋升激光伤害,并且上次激光射击伤害挨刀(1400→1200伤害)这个随着挨刀。 4.能量回覆(不错的进级)。 能量回覆速率晋升25%(还不错)。 5.护盾进级(各人都有)。 护盾值晋升2500点。 6.反射大炮(偏弱)。 镭射焦点击杀耽误焦点时间,每台泰坦耽误2.5秒,死神1.5秒,其余单元0.5秒。 人家浪人焦点耽误时间还给盾,这个只提供了浪人用高地长剑模组的结果,4秒10400的伤害,假如要担保在敌方泰坦上续上时间敌方必需低于7900血,约莫三格多四分之一。不说尚有核武泰坦这个强行拖时间的。焦点时间明明不足用,常常没续上就竣事了。 改装模组 1.能量胶葛。 散射步枪每击中一次弱点回覆10点能量。 2.零点绊雷。 陈设激光绊雷不再耗损能量。 3.涡流加强器。 涡流盾抓取并反射的所有投射物伤害晋升35%。 4.巨炮。 镭射焦点时间从4秒晋升到6秒,期望总伤害晋升至15600。 5.折射棱镜。 右键散射此刻每次发射5发48.4点伤害(为了均衡每发只造成55%伤害),共造成242点伤害(神盾进级前5发44,共220),一次开火耗损23(1.15倍)单元能量(神盾进级前34.5单元),期望DPS晋升至2178,期望总伤害晋升至9680。 期望弱点DPS晋升至3267,期望弱点总伤害晋升至14520. 评价及改装选择 泰坦2的首发泰坦,刚进入游戏假如没买豪华可能单独的烈焰包能用的只有这一台。样样通,可是样样松。 离子可以说是领土防止里泰坦倒数第一,首要原因是缺乏aoe伤害,离子独一的两个aoe是地雷和焦点,地雷的DPS导致就算他是aoe总伤害也提不上去,而焦点需要充能。 次要原因是离子神盾进级的有好几个没增强到位,好比强力激光应该增强激光射击的基本伤害可能低落能量耗损,反射大炮应该晋升焦点时间等等,跟隔邻北极星的双倍陷阱,双倍导弹,浪人的双倍焦点时间,强力的扫描增伤和1.5倍弹群比的确是相形见绌。 定位 离子aoe不可,单体不可,灵活也不可,使得离子在每张图险些都有更好的替代选择。 好比北极星军团擅长打仇人排成一排的图(RISE,故里)。 烈焰险些擅长所有仇人会抱团的图(黑水基地,故里,干船坞等等)。 浪人擅长仇人分手并且有迫击炮泰坦的图(天使城,前线基地)。 帝王擅长仇人分手可能征战间隔较量近的图(前线基地,干船坞)。 泰坦陨落2,泰坦陨落2领土http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/23965.html (责任编辑:admin) ![]() |