摘要::全面战争特洛伊,全面战争第一场,奥德修斯奔袭者全线溃败,伊隆基战士大获全胜。 第二场也是一样,可以发明,奥德修斯奔袭者只有45人,也许是人数上吃了亏。 那么奥德修斯
第一场,奥德修斯奔袭者全线溃败,伊隆基战士大获全胜。 第二场也是一样,可以发明,奥德修斯奔袭者只有45人,也许是人数上吃了亏。 那么奥德修斯奔袭者可否打得过其他步兵? 颠末测试,除了伊隆基战士打不外,其他的都是小菜一碟。 散兵战车VS各类矛兵 本觉得游戏机制是,矛兵能禁止战车,不外颠末测试发明,想多了。 初级矛兵面临散兵战车基础毫无招架之力,快速战败。 高级矛兵也是一样,被片面奋斗。 之前表示很好的奔袭者也被奋斗了。 散兵战车VS重型持盾矛兵 之前表示不怎么样的重型持盾矛兵进场试试,出乎料想的是,战局一边倒,重型持盾矛兵大获全胜!没有费一丝力气就赢了。 总结,重型持盾矛兵这种厚甲重型步兵,反战车可以,可是会被奔袭者这种会破甲的兵种禁止。 强化散兵战车VS伊隆基战士 阵营最强战车VS最强步兵,对决开始。 强化战车看起来很强,不外依然不是伊隆基战士的敌手。 测试了三场,都打不外,不外,强化战车固然每一场都败了,可是能给以伊隆基战士重创,打完后,两百多人,只有几十人存活。 步兵VS长途 接下来就没什么好测试的了,长途假如没有步兵呵护,纵然是高级长途,也打不外初级步兵,会被一直追着跑。 测试之前会显示坐镇值,假如我方兵都是高级兵,敌方是初级兵,那么我方坐镇值就会高许多,不外实际出场的话,基础没法打,疆场上我方高级长途被敌方初级步兵一直追杀直到战败。 所以,要利用长途,切记要带上足够的步兵来呵护。 战车VS长途 这更没法打,用不了多久,无论我方长途是不是精锐,城市被碾压(物理)。 全面战争特洛伊,全面战争http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/29941.html (责任编辑:admin) ![]() |