摘要::骑马与砍杀2,骑马与砍杀AI家属会越发智慧的抉择是战是和并思量更多的因素。他们一般不会想同时面临多于1-2个仇人,所以有多个仇人时他们会倾向于与个中一些谈和。这应该会
AI家属会越发智慧的抉择是战是和并思量更多的因素。他们一般不会想同时面临多于1-2个仇人,所以有多个仇人时他们会倾向于与个中一些谈和。这应该会低落没落派系的速度,因为之前版本中一些势力没有凭据交际投票的逻辑。有邻近仇人的家属会越发想要僻静,也会在僻静期间不爱开战。富有的国度越发不在意付出贡金。假如一个王国缺少驻军或领主的军力,大量城镇缺少粮食,他们会实验与仇人竣事战争。这些让家属更在意王国的窜改应该能淘汰滚雪球。 定居点动作 新的剃头师npc插手所有城镇中心。100第纳尔即可改变发型。取决于城镇文化发型与胡子会有差异。 任务与问题 领主需要马匹任务 修复派伙伴办理时其无法得到履历的问题。 插手越发具体的任务日志。 修复了一个导致玩家与任务给以者对话后跳到遭遇菜单的问题。 次要势力首脑不再能给以这个任务。 田主需要劳力任务 修复了一个答允玩家无限刷任务给以者干系的问题。 修复了一个给以人物计数对话错误的问题。 乱军打单任务中防守者与乱部队伍会与其乡村文化沟通。 修复了一些代码中错误的金币变革勾当,这应该修复了一些错误或缺失的日志。 修复了一个导致工人无法出售货品任务中对话计数错误的问题。 修复了一个导致家属世仇任务后任务人物无法收兵器入鞘的问题。 修复了偷猎者之军任务中说服对话反复的文本。 修复了一个一些环境下阻止派伙伴办理任务正常完成并导致伙伴消失的问题。 修复了一个玩家有辅佐办理强盗任务时邻近伏莽营地任务卡住的问题。 对话与遭遇 修复了一个遭遇的根基逻辑问题。此问题导致了敌对城镇人物刷新点与城堡对话任务颠倒。 修复了一个遭遇劫匪后导致对话按钮失去反应的问题。 其他 竞技大会此刻会利用钝器。钝器会确保这些事件越发注重友谊。 修复了一个竞技大会回合竣事时尸体不用失的问题。 插手一个新的菜单提示玩家所处的乡村被仇人劫掠了。 改造自动生成导航网格的系统。 修复多个两名流物初逢时的百科日志进口。 插手一个停用日夜轮流的节制台指令。 修复了一个与按照战役舆图所在举办气氛选择算法有关的问题。 多人模式 其他与杂项 玩家一个期间内只能举报统一玩家最多3次。 用户界面 插手缺失的架矛图标。 单人模式及多人模式 其他 骑枪冲刺与架矛伤害低落,使其只在有高相对速度时才有效率。 第一人称镜头位置窜改,大幅低落穿模或看到脖子的问题。 以上就是骑砍21.5.1更新内容先容全部内容,但愿可以或许帮到各人。
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