摘要::博德之门3,博德之门3战斗优势/劣势: 当一个脚色处于优势时。他的进攻更容易掷中,而劣势相反。一般来说,你可以通过站在高地举办长途进攻,利用轻型兵器背刺可能一些术数
优势/劣势:当一个脚色处于优势时。他的进攻更容易掷中,而劣势相反。一般来说,你可以通过站在高地举办长途进攻,利用轻型兵器背刺可能一些术数、行动、非凡属性来制造优势。 惊吓:当一个生物在你的四周时,你的长途进攻将处于劣势。 重击:当你在掷中掷骰时掷出20即发生重击结果,你的伤害掷骰翻倍,再加上普通的属性调解值。 Hit points:即生命值。部门非凡技术回收了生命值鉴定,譬喻睡眠术,只要方针生命值小于需求则肯定数中肯定生效,除非有非凡结果阻止他生效。 专注:部门一连性技术需求专注,这些技术的结果会一直一连生效直到你受到伤害或你再次施放一个需求专注的技术。 AC:护甲品级,数值便是你穿着的护甲值加上火速调解值。敌方的掷中功效必需高于你的护甲品级才气掷中。 DC:宽免难度,数值便是8+施法者的纯熟加值+施法者的属性调解值,被施法者通过计较1d20+被施法者的宽免纯熟加值+被施法者的属性调解值,假如功效小于dc则无法宽免。 博德之门3战斗机制讲授为各人分享到此,但愿对各人快速上手游戏有辅佐。
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