摘要::海商王4,海商王4船长技术多样性的技术收益,1级风暴中不受损实用性一般,3级结果尚可。可是2级浅水中不再减速是神技,尤其是法国和荷兰的势力范畴多浅滩,可以极大优化商业
多样性的技术收益,1级风暴中不受损实用性一般,3级结果尚可。可是2级浅水中不再减速是神技,尤其是法国和荷兰的势力范畴多浅滩,可以极大优化商业蹊径的所需时间,时间究竟就是款子。在特定地区挟制商船和引诱敌国兵舰都能使你占到主导职位。 技术代价:10 合用性:商业蹊径商队,尤其是荷兰与法国区域。 10.禁锢 游戏坑爹的设定使你的商队在进入下一个口岸时做的第一件事不是卸货装货而是修船,并且纵然是99%的生命值,照旧会至少耗费你快要一天的时间,这样整体商业蹊径上修理耗费的时间照旧许多的,此技术的代价就表此刻此,共同城镇的港务打点所结果越发。对付战舰队来说,实用性远不如木工,所有没有须要占用战舰队的技术点。 技术代价:商船9,战舰6 合用性:长商业蹊径商队 11.登船者 4级增加25%容量,10艘荷兰福禄特商船可以从8000进级到10000容量,行走的海上客栈。不外一般中短途商业蹊径容量3000阁下即可满意需求,再多也装不满,同时还要思量船队的维护费。 技术代价:8 合用性:远程商业蹊径商队 12.鹰眼 私掠与海盗玩法的实用技术,搭配4级舵手和3级领航员,使劲收过盘费就行了,还能按照反馈提前发明敌国的战舰队,机动应对战与不战。对付拦截宝藏舰队辅佐很大。 技术代价:7 合用性:私掠商队,海盗玩法 13.走私者 商人脚色自带走私者1级技术,2级突防专家根基上用不到。小我私家认为此技术整体弊大于利,因为开战后你的商业队靠近敌国口岸碰着国度舰队的概率出格大,就算是配上4级舵手13.4速度的商队也会被劫一大票,配强大护航舰的话你还要配水手,船队维护用度过高,收益甚微不值得。像我在后期8000容量的10福禄特商船队,每被劫一次就是800多的货品,开战期间硬要走私比僻静期间一次跑商少拿个几十万,甚至被劫多了还会赔钱。所以还不如就听你总督的话,开战时撤回你的商业队,改其他蹊径即可。此刻更新完1.1可以直接在商业蹊径界面窗口点击修改,速度很快。此技术实用性在于可以做随机声望任务的偷渡任务,没有走私技术的船长是无法接任务的。 技术代价:6 合用性:随机声望偷渡任务 14.海盗梦靥 4级50%概率不被劫,女海盗脚色肯定不会被劫。游戏实际被劫次数很少,跑长线几个月都难碰着一次,就算被劫也比开战后敌国舰队劫的货品少,损失不大。 技术代价:6 合用性:非女海盗脚色 就安妮女王一艘非凡船不外瘾啊,并且应该把技术改成两门希腊火,游戏里炼狱火的强化版。出翱翔荷兰人号再带库拉肯,出个黑珍珠号,全游戏最高速度,灵活性,转向和动作点数,其他属性都可以减弱。出个沉默沉静玛丽号最高的伤害和生命值。 完全可以改成,完成一个国度的战役解锁一艘船,正好这4艘船分属这4个国度,沉默沉静玛丽号西班牙解锁,黑珍珠号英国解锁,翱翔荷兰人号荷兰解锁,安妮女王复仇号法国解锁。 其实灵活战术也是T0技术,一方面能更大化担保攻高但转向低的2指战舰能在一回合内二次炮击,另一方面在电脑水手不敷想要后撤时担保能追击到侧面去登船。战舰队假如没有木工和灵活战术这俩技术,就不足及格。 今朝就是灵活战术占用的点数问题,战舰转向点数需要至少到达几点才足够,理清这点就能把更多点数分派到有代价的技术上。 海商王4船长技术结果为各人分享到此,但愿对各人游戏有辅佐。
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