摘要::原神,原神圣遗物搭配误区所以简而言之就是不要只注重套装加成,更重要的是单件属性,否则到了30级进攻力还不到800,满舆图刮痧,后续改换圣遗物又需要狗粮,但也不要5件都是
所以简而言之就是不要只注重套装加成,更重要的是单件属性,否则到了30级进攻力还不到800,满舆图刮痧,后续改换圣遗物又需要狗粮,但也不要5件都是单件,在刷出好的单件属性4件套之前能两件套只管两件套,2+2>4。 第四个发起: 物理输出脚色单件圣遗物首选物理伤害加成,其次是暴击率和暴击伤害,可是暴击率和暴击伤害两个要同时都有才气发挥最好的结果,缺一个都弱一截,一般都是兵器加暴击率,圣遗物加暴击伤害(自认为脸黑的可以忽略这段),再其次是进攻力,因为物理伤害加成的圣遗物较量少爆。 所以大部门照旧叠进攻力,5件圣遗物除了花和羽毛是牢靠生命值和进攻力,其他的都可以变革,实在没有物理伤害加成又以为本身脸黑的可以一件生命值四件进攻力。 法师类脚色首选元素能干和对应元素伤害加成,详细可以视环境而论,譬喻我小我私家的莫娜是靠重击打蒸发,丽莎打感电,所以莫娜的套装注重重击伤害加成,单件水元素伤害加成和进攻力加成。 今朝一个重击暴击可以2w伤害;而丽莎注重雷电伤害加成和元素能干,因为元素能干越高感电伤害越高,可是这里要留意的是感电伤害是有上限的,它只与元素能干和脚色品级有关(其他的记不清了),打不了太高的倍率。 所以到了后期会较量乏力,除非雷系增强,否则它照旧比不上火和水,并且主打感电就必需高频率切人,水雷不绝换,打一连输出。至于弓箭脚色因为今朝我只有一个安伯,所以还不太清楚怎么搭配,但进攻力必定是很重要的,可以走物理流或混伤流。 第五个发起: 前期不要去刷奶妈的少女套,因为后头会送一整套,等后头送的单件属性欠好再去刷单件,多出来的和属性欠好的就当狗粮可能留着给其他奶妈。譬喻芭芭拉需要堆血量上限而女仆需要堆防止力,所以生命值的可以给芭芭拉,防止力的可以给女仆。 以上就是关于原神圣遗物搭配误区及利用发起的相关分享,但愿对各人游戏有辅佐。
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