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融化)伤害: 伤害=一般伤害*元素增幅倍率*元素精通加成 聚变(超导(2)

2020-11-02 11:20 作者:安卓在线 来源:网络整理 浏览:

摘要::原神,原神伤害怎么算,原神4.第一个公式里伤害加成均为加算,包罗易伤。这是一个很是神奇的设定。完全颠覆传统。感受是为了压制数值而为。畏惧玩家换人流又玩出什么花吧。这

  4.第一个公式里伤害加成均为加算,包罗易伤。这是一个很是神奇的设定。完全颠覆传统。感受是为了压制数值而为。畏惧玩家换人流又玩出什么花吧。这造成伤害buff职位大大低落,跟其他几个乘区职位沟通了,进攻和暴击职位大大晋升。

  5.理论上最好的输出是火跟水。这两个属性比其他属性多吃双倍的增幅伤害,由于是增幅还会吃元素能干。固然C的元素能干不值得堆,可是可以等闲的buff到200+。共同单次高伤的技术,快乐的打核弹。火法水法的重击很适合靠这个清群怪。莫娜的重击也因此给到了全游戏最低的倍率。可莉的重击给了最短的手。总之被筹谋搞的很"均衡"。这里就得强调下,数值输出有范围性,需要依赖输出情况,不要迷信这个。

  以上就是原神伤害计较公式阐明的全部内容,但愿可以或许帮到各人。

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