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列王的纷争领主技能详解不同策略加点解析(2)

2021-01-11 09:45 作者:安卓在线 来源:网络整理 浏览:

摘要::列王的纷争领主技能,列王的纷争领主加点,3. 選擇點滿騎兵、車兵或車兵其中一線的技能點:因為主要技能立即返回只需要滿足騎兵、車兵或車兵任一線點滿就好,我個人是選擇弓兵,因為弓兵的攻

3. 選擇點滿”騎兵、車兵或車兵”其中一線的技能點:因為主要技能”立即返回”只需要滿足騎兵、車兵或車兵任一線點滿就好,我個人是選擇弓兵,因為弓兵的攻擊力最高,所以我選擇點滿”弓兵攻擊I和弓兵防御I”。

4. 點下”立即返回”:這技能是主動技能,雖然不能使你參戰中的部隊撤退,但是可以將出征(走在路上)的部隊返回。這技能可以使你避開不必要的戰爭(如派兵後發現對手太強XD)。

在發展線方面:

1. 點滿”加速建造”:這個技能是發展線的第一個技能,不點也不行。但是點滿可以使建築物的升級時間縮短,非常萬用(升等1級增加0.5%,最大等級5) 。

2. 點滿”木頭生產、糧食生產”:這兩個技能可以直接將木頭和糧食的產量提高(升等1級增加1%,最大等級5)。

3. 點滿”木頭採集、糧食採集”:這兩個技能可以從世界中的野生木頭和糧食的採集速度提高(升等1級增加1%,最大等級5)。

在輔助線方面:

1. 點滿”攻打怪物I”:這個技能是發展線的第一個技能,不點也不行。但是點滿可以使攻擊怪物的行軍速度提升(升等1級增加5%,最大等級5) 。

2. 點滿過路的”體力恢復I”。

3. 點滿”訓練數量I”:為了提高產兵數量,點滿這個是必要的。

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列王的纷争领主技能详解不同策略加点解析(2)
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