摘要::阴阳师,山风,被动:山风解除控制状态时提升攻击力,并立即增加35%的行动条,当技能喂满时增加70%的行动条。 非常强力的被动技能,解除控制时不仅能提升攻击力还
被动:山风解除控制状态时提升攻击力,并立即增加35%的行动条,当技能喂满时增加70%的行动条。
非常强力的被动技能,解除控制时不仅能提升攻击力还能自己拉条,这一拉条能避免自己被连续控制,而且敌方一旦出现残血单位,还能额外拉条,几乎让自己立刻行动,对残血进行斩杀。
对于“收割型”式神来说,这被动非常完美。
大招:山风先向一名敌人发起攻击,之后再向生命值最低的敌人发起攻击,共计两次攻击,之后还会附带一个持续掉血的DEBUFF。
单看技能描述这个大招是只能攻击两名目标的群攻技能……
但是如果对方只有一人,或者第一次被攻击的敌人本来就是生命比例最低的,那么第二次攻击应该还是会攻击这名敌人。如果是这种设定的话,山风的大招是可以当做单体输出技能来用的。
当两次攻击击中同一目标时,造成的伤害为264%,和茨木以及荒川的大招百分比相同,但是山风还能附带“行动后造成自身当前生命值10%+山风攻击力36%的伤害”的DEBUFF。只要选对目标,山风的伤害绝不会低。
觉醒后被动增强,造成伤害时敌方没损失1%的生命值,就额外造成0.5%的伤害。
非常强力的增伤被动,当敌方损失90%的生命时,可以额外造成45%的伤害,当敌方损失70%的生命时,能额外造成35%的伤害,相当自带小型心眼。而且这个特效没说只能对式神生效,在刷逢魔副本,麒麟时都能发挥作用。
因为被动的缘故,山风在刷副本时也不会弱到哪去。
总结
按照目前公布的技能来看,山风是位标准的收割型式神,只要敌方生命值过低就能立刻将其斩杀,而且还不怕断断续续的控制,只有不断的控制才能阻止山风斩杀残血。
并且山风最大的特点是阴阳师游戏中首次出现的必定暴击,必定暴击可以让山风省去堆暴击的烦恼,直接带上全攻击加成御魂,加上一个六号位爆伤,山风就能打出巨额伤害。
因为完全不需要暴击,一些本来没人带的两件套攻击加成御魂,会成为山风的绝佳搭配,如心眼和鸣屋,这两个直接增伤,并提供攻击加成的御魂非常适合山风。 阴阳师,山风,https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/49523.html
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