摘要::3D 魔幻 卡牌 对战 竞技 男生精选当然,卡牌对决游戏同样有随机性的存在,该作主要体现在技能卡的获得上,上面已经提到角色卡的每次攻击都能抽取一张角色卡对应的技能卡,这些技能
当然,卡牌对决游戏同样有随机性的存在,该作主要体现在技能卡的获得上,上面已经提到角色卡的每次攻击都能抽取一张角色卡对应的技能卡,这些技能卡效果是随机的,根据战局的情况不同,技能卡的随机出现会给战局带来很大的不同效果。开发商为了让玩家在手机上轻松享受卡牌对战的乐趣,一般一场比赛的时间在五分钟上下,节奏有些略快。至于卡牌的收集元素、竞技元素游戏中也非常的丰富,通过与玩家的对战或者内购都能够获得一些比较稀有的卡牌。整个游戏系统整体来说不是太难掌握,目前已经开放中文版,并且有PVE任务来帮助玩家了解游戏如何获取卡牌、熟悉规则等等,整体来说还是非常容易上手的。
与传统TGC卡牌有所区别的是,游戏加入了养成要素,玩家的每张卡牌都可以吞噬其他卡牌来达到升级培养的效果,同样的卡牌高级的角色拥有更好的属性,同样的不同的星级也会让两者的差距十分明显,举个简单的例子,一张高星级高等级的卡牌拥有的血量和攻击了完全可以秒杀任何一只由低等级怪兽组成的卡组,这其中的差距可想而知,不过游戏还是加入了一些限制才使得这个差距不是过份明显,玩家的卡组会设有统御值类似的系统,越是高级的卡牌需要消耗的统御值越高,同时高级卡牌对应的技能对行动力的消耗也是巨大的,这两方面的共同钳制,才没有造成游戏平衡系统过份的失衡。
不过既然是免费游戏,那么游戏的内购也不可避免,内容主要的作用是用于抽卡,抽卡可以直接获取3星以上卡牌、补偿体力值、扩充卡组数量等等,不过更多的作用是提醒在抽卡上面,前面已经提到高星级卡牌的作用,这里就不多做赘述。不过从游戏体验来看,普通玩家即时不付费也能够通过一系列的任务来获取一些低级卡牌来补充自己的卡组,强化自己的卡组,当然这个过程相对直接抽卡来说是相当漫长的。
游戏的卡牌种类和对战系统都是毕竟成熟的,唯一有遗憾的是养成系统的加入会或多或少的影响到游戏的平衡性,因为目前版本的缘故,养成系统对平衡性的影响具体有多少尚不得而知,再能找到如炉石传说般将平衡性做到在免费前提下合理的平衡的TGC卡牌游戏已经不太可能了。
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