摘要::召唤师对决法师,召唤师对决红莲4星,输出:★★★★ 生存:★★★ 辅助:★★ NO.4 吸血妖姬 初始攻/血:410/825 10级攻/血:820/1655 技能:一技能进场的单体420点法术伤害,可以说是未强化之前
输出:★★★★
生存:★★★
辅助:★★
NO.4 吸血妖姬
初始攻/血:410/825
10级攻/血:820/1655
技能:一技能进场的单体420点法术伤害,可以说是未强化之前的第一单体法术输出。
二技能种族免疫,对象是暗夜,还不错,如果是守护就是极品了!
三技能法伤加成100点,也就是说有了这个技能,一技能的单体输出可以达到520点,当之无愧的单体第一法术输出。
点评:性价比非常高的一张卡牌,要知道,海妖塞壬也只有60点的法伤加成,妖姬有100点,而且自己的输出也很高。如果在神庙看到,砸锅卖铁也要换!妖姬的作用并不是输出,虽然它的进场输出也很高,但是大宝剑最大的作用就是提供一个法伤加成。
输出:★★★★
生存:★★★
辅助:★★★★
NO.5 地狱三头犬
初始攻/血:440/895
10级攻/血:880/1795
技能:一技能3级持续冲击波,3格的每格300法术伤害。
二技能2级闪避,40%概率闪避攻击。
三技能3级顺劈,攻击给对格的相邻卡牌造成210点伤害。
点评:这张卡牌的问题与奇美拉大致上差不多,都是有保证自己存活的技能,但是注重一方面,另一方面自然就会不足。
输出:★★★
生存:★★★★(闪避的作用相对于回血还是要高一点)
辅助:★
总结
闪电法师的特点就是瞬间生效,不会受魔法免疫之类技能外的技能所干扰。冰法的特点是伤害低,但是有极为高效的控制效果。土系的法师则是拥有独一无二的暴击效果。而火法则是和毒法一个样子,拥有持续伤害的特效,伤害并不是一次性就打完。
火法的这种特点注定他会被清醒所克制,但是我们说没有无敌的卡组,没中卡组都会有克制他的卡组才是游戏正常的体现。什么卡组没有被克制的卡组呢,即使是无敌一时的宙斯法穿闪电流,也要在新版本之后面临着大天使眩晕的尴尬。所以,错的不是卡牌本身,而是你的选择方法!
相信小编这啰里啰嗦一大堆,大伙一定有所收获吧~~
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