摘要::鬼泣5,鬼泣5游戏风格,鬼泣5游戏风格及主角通关心我觉得结局有点意外,我是不认为尼禄的完全魔人心态能打得过真魔人,还是两个,我觉得维吉尔,但丁两兄弟完全是累了,打了几十年心累了,但是都死
我觉得结局有点……意外,我是不认为尼禄的完全魔人心态能打得过真魔人,还是两个,我觉得维吉尔,但丁两兄弟完全是累了,打了几十年心累了,但是都死倔,谁也不开口服软,刚好尼禄出来给了他们这个台阶。从血统上来说,但丁,维吉尔有一半是恶魔的血脉,尼禄只有四分之一,从实际上来说,那可是真魔人,一个Q下去BOSS极的怪都被掉不少血,别说两个,就算是一个我觉得尼禄都打不赢,他们两兄弟要真的想分胜负决生死,就算再来一个尼禄也阻止不了。再加上最后结尾动画里,两兄弟虽然也在打架,但感觉就只是单纯的想证明自己更强的小孩子气,已经没有对方必死的杀意了。看到这里,我露出了老姨妈的笑。
看这个架势,《鬼泣6》但丁可能就只是背景版,或者只是出场角色了,从《鬼泣4》卡普空就在下这盘棋,搞出个新人物——尼禄,当主角,但丁都在给尼禄铺路,在5里面,尼禄的戏份更多,而且最明显的一点就是但丁已经开始呈现老态了,所以《鬼泣6》(如果还有),但丁应该……戏份不多了,但这些纯属猜测,毕竟是因为有了但丁才有了鬼泣系列,卡普空想换人也不是这么容易的,毕竟但丁在鬼泣的老玩家心中的地位就像孙悟空在《七龙珠》里的地位。
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