摘要::死亡细胞,死亡细胞1.9更新了什么,死亡细胞1.9更新加强钉鞋 重做模型和动画。 略微加强伤害。 加强均衡之刃 增加暴击时间。 增加基础伤害但减少持续命中造成的伤害(最大伤害值不变)。 略微提升击晕值
加强“钉鞋”
重做模型和动画。
略微加强伤害。
加强“均衡之刃”
增加暴击时间。
增加基础伤害但减少持续命中造成的伤害(最大伤害值不变)。
略微提升击晕值。
加强“血之刃”
增加流血时间。
加强“燧石”
充能变快。
蓄满力时攻击范围变大。
冲击波现在会点燃地上的油。
加强“贪婪盾”
移除金币获得限制。
加强“声波卡宾枪”
增加伤害。
增加攻击距离。
加强“对称长枪”
增加攻击距离。
削弱“壁垒”
减少盾反成功后的无敌时间。
增加一个特效提醒无敌结束。
削弱“喷火塔”
增加冷却时间。
削弱“捕兽夹”
减少控制时间。
减少伤害加成。
削弱“巨镰”
略微减少伤害。
受伤时中断暴击。
削弱“节奏布祖基琴”
减少伤害。
削弱“迅捷弓”
减少暴击伤害。
削弱“死灵法术”
只能回复到50%的生命值。
“电鞭”现在是纯战术武器。
建议:“钟楼”和“被遗忘的陵墓”卷轴碎片数互换。
“刺剑”现在是暴怒战术双色武器。
“沉睡的庇护所”的“决斗家”现在被增强了(抗性提高并且血量增加)。
提高“对眩晕敌人增伤”词缀的几率。
新词缀:对固定的敌人增伤、对电击的敌人增伤。
建议:在“回收管道”解锁前,双手武器不可以当做初始武器。(1.9.1)
建议:改进一血保护机制,防止在一些连击中造成不公平的死亡。(1.9.1)
“决斗家”现在改名为“舞蹈家”,偶尔会在你的身后背刺。お前はも死んでいる。(1.9.1)
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