摘要::杀戮尖塔,杀戮尖塔sl大法怎么用,杀戮尖塔sl用法还有就是卡牌必定变化,举个例子就是如果你拿三个白卡(顺序是刀舞,匕首雨,毒刺)变化,结果是杂技,刀舞,战术大师。这时你如果把刀舞放到第二个
还有就是卡牌必定变化,举个例子就是如果你拿三个白卡(顺序是刀舞,匕首雨,毒刺)变化,结果是杂技,刀舞,战术大师。这时你如果把刀舞放到第二个上,刀舞不会变出刀舞,其他两个结果不变。
jax和活墙壁事件同理,只是卡位变少而已。
战斗中sl
战斗中你第一轮的牌序以及怪物行动一般是确定的,所以你可以通过sl控制自己过牌量避免怪物强化干瞪眼,怪物重击互相伤害的情况,还有就是有盲人帽时通过sl掌握怪物行动来降低战损。
控制后续抽牌顺序
如果第一轮里两张卡同时到手上,先进弃牌堆的卡会先抽上来。比如第一轮抽牌中打击生存者同时在手上,洗牌后先来打击,后来生存者,而来打击这个轮次刚好没防怪物重击。此时可以通过sl到第一轮,先打出生存者后打出打击,就会在洗牌后上次抽打击的轮次抽到生存者。
随机数控制
尖塔的所有随机事件都是由一组随机数控制的,如攻击/技能/能力药水,机器人电球放电,狂乱撕扯,树枝/发现/白噪声/地狱之刃/声东击西等印卡。
这些事件每一次占用一个随机数。比如说药水,起手能力药开出abc三个能力牌就占用了三个随机数,sl之后先打一个双放再开就会把前两个随机数占用,这时候开能力药就是cde三个。因为电球每电一次都会占用一个随机数,所以机器人是世界线最多的角色。(单目标放电仍然占用随机数)
干手/坚毅/全力攻击
这类手牌随机的单独占用一组随机数,sl也很简单,从右向左(从左向右?)数,减费/消耗/丢弃第几个,sl之后通过各种方法把要替换的卡放到同一位置,再发动这个就可以达到指定的效果(这个技巧我用的比较少,方向忘了,希望大佬指正)疯狂据说是真随机,不太了解
开局选项里变化不能sl,否则变化的卡会卡掉。
以上就是杀戮尖塔sl用法讲解全部内容,希望能够帮到大家。
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