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无论创作者出于任何目的,但结合天王山一战后的演出,玩家乍一看去就是“秀千代看到藤吉郎解决了个被妖怪附身的敌军武将以后就立马翻脸不认人”,乃至在小牧长久手的对峙中难以理解秀千代明确无比的杀心,“这秀千代总有股忘恩负义白眼狼,表面兄弟白莲花的味道”——哪怕是玩家想自行填充理解,也已无可用之兵,毕竟仁王的故事除了秀千代外都是采取着很传统的小说三要素式完整情节描述的叙事方法,要用黑暗之魂式的碎片拼接式“小作家自己给自己创作一段故事”的脑补方法来填充秀千代这一角色还是难度过大。
但回过头究故事本身,仁王2无疑是完成度极高的历史戏说,数十年时间跨度的重大事件都融入了神魔要素却始终保持着事件走向归于正史的合理性,在此不得不表扬本作中的明智光秀,虽然这二五仔洗的干干净净不过故事里也的确他脑子最灵醒:织田信长在秀吉的帮助下借用和魂妖怪之力和其他大名抗衡,这不是逼着人家用荒魂妖怪吗?又不是人人能找蜂须贺小六搬救兵的,你用妖怪你就战斗力高人一等,你把周边势力都用妖怪打爆了,人家为了能和你过过招,不人造妖怪怎么办?光秀这一跳反,果真大义凛然,麒麟来了,来的太对了!
人与人的对立,人与妖的对立,妖与妖的对立,仁王2故事中的对立不似前作那样泾渭分明,“互相残杀”已然是没有立场没有底线的常态,正如后期登场的敌人“鬼猎鬼”一般“作为猎人杀鬼,然后成为鬼去杀人,再继续杀鬼”,仁王2并非将使用武力的任何一方描述为黑或白,冲突的根基,只有“战”与“和”。
故事后期反复强调的“人与鬼和平相处的世界”并非如同字面,赤子之心的逐梦人藤吉郎化身为鬼、伟大背影的追光人长政化身为鬼、尊严与爱的守墓人胜家化身为鬼,将一切斩去的你我,“斩鬼之鬼”,究竟追求的是怎样的“和”的世界?
仁王是有着近年来日式作品中常见的反战思路的作品,而并非阴谋一论的反战败——“你我二人合一才为秀吉,我将天下的一半分与你,如何?”藤吉郎那样问着。“那官位?如那信长一般的右大臣又如何?”秀千代给出了答案。
故事将一切有主动伤人之意的消极态度统一抽象化表现作了“赤目的荒魂”,然后又简单地将这红色的不详称之为“鬼”。 仁王2,仁王2剧情怎么样,仁王2游戏剧情评析https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/53325.html
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