摘要::战术小队,战术小队2.0更新了什么,战术小队2.0更新叛军拥有黑色改装悍马,主武器为得仕卡手摇机枪,全车除轮胎外都防弹,能运载5人。 俄军拥有新30mm机关炮穿甲弹药3UBR8,穿甲性能提升,中东及车臣仍
叛军拥有黑色改装悍马,主武器为得仕卡手摇机枪,全车除轮胎外都防弹,能运载5人。
俄军拥有新30mm机关炮穿甲弹药3UBR8,穿甲性能提升,中东及车臣仍使用老的3UBR6。
英军拥有FV107装甲侦察车,需要载具组员驾驶。主武器为30mm弹夹炮,副武器为7.62同轴,有烟幕弹有测距仪无垂稳,首上抵御12.7及以下,成员组3人,不能运载人员。
英军拥有LPPV侦察车,种类为:双手摇,电摇。主武器为2台7.62机枪/遥控m2,无烟幕弹有测距仪有垂稳,首上勉强抵御12.7,能运载6人。
英军拥有CTAS UA武士,在UA武士的基础上加装40mm机关炮(80穿80爆),副武器为7.62同轴,有烟幕弹有测距仪有垂稳,防护力和UA武士相同,能运载10人。
英军拥有SA330通用直升机,主武器为2台7.62舱门机枪,运载力为1200点,能运载15人。
英军拥有新遥控武器站,俯角更大,分划与美军有区别。
加军拥有遥控C6(7.62)版本的TAPV。
美军布莱德利炮镜分划改动。
游戏机制改动
加入兵站复活延迟机制,一旦兵站从不可用状态(被敌人压制/电台血量过低/兵站没有建成)变成可用状态,需要等待10秒钟才可以在此兵站复活;
在弹药箱/车辆中更换装备时,会退还80%弹药点,使用过的装备(用过的弹匣等)不会退还弹药,超过车辆运载上限的弹药点会被浪费;
放置的建造物,在完全建成前自行铲除,可以退还80%建材点;
占领一个敌方点位将给友方+60票,敌方-10票。占领白旗点仍为友方+30票;
加入了地图投票系统和兵团系统,不同的兵团对应了不同的载具配置;
叛军和车臣每个电台能放置2门防空炮和2门无后坐力炮;
直升机的乘客和陆地上的士兵将看到流畅的飞行轨迹,而不是老版本偶尔出现的空中顿卡;
加强SU25的溅射伤害(12m),削弱A10的溅射伤害(10m)。同时溅射伤害能破坏轻型载具;
莫辛纳甘和SKS的装弹动画细分,打了几发就得装几发,打空才会使用弹夹装填;
在主基地无法开火,绷带/医疗包/修理工具可以使用,无法溜车;
调整建筑的建材点,目前防爆块100点,防爆碉堡300点,防爆墙400点,机枪碉堡400点;
每个小队只能拿一个通机;
载具弹药架修复速度加快;
载具的武器栏顺序重新布局;
加入载具倒计时功能,损失载具后能看到载具刷新的时间(仅能看到友军);
更换装备时点击无法更换的装备,会在屏幕右侧告诉你无法更换的原因;
拖倒地队友的判定加大,拖动应当更为顺手,而不需要去刻意对准判定点。 战术小队,战术小队2.0更新了什么,战术小队2.0更新https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/53435.html
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