摘要::毁灭战士永恒,毁灭战士永恒上古诸神dlc第二章好取消了健身房,整了个进阶挑战(每章两个都放一起了,必经之路上,不用找钥匙找门了),第一个必打,打完给锤子收益增幅,第二个更难打,打完会给小
取消了健身房,整了个进阶挑战(每章两个都放一起了,必经之路上,不用找钥匙找门了),第一个必打,打完给锤子收益增幅,第二个更难打,打完会给小道具饰品,供玩家选择,你可以选择直接往前继续,也可以挑战自己。
新boss跟本体里角斗士合计比较类似,更像是第一人称ACT,整体难度适中,对于操作达标的玩家来说稍微练练就可以过。整体思路像一个加强版的斧子哥,用到了新增武器大锤,不仅可以把召唤出的灵体干碎,还可以把boss破防的时间延长,附近还有站着不动的小怪给你血包弹药和锤子充能,还加入了敌人的回复机制,然你不敢随便挨打,不能随便开枪,不然你的辛苦可能就白费了。
每个阶段搭配大锤打出的硬直用切枪基本可以打半血以上,不出意外两次就可以转一个阶段,但是近身后boss给不给面子让你弹反就只能看脸了。近战攻击里有一种是不能弹反的你打他他还回血,不过起手的出招动作不一样,熟悉之后还是很好分辨的。(总比那傻逼dlc1里的boss强,全靠俩幽灵大哥带你算哪门子boss?)
整体来讲,dlc2就一周目的体验我觉得比dlc1好不少,我个人要是还想打UT难度的话还是要稍微再练习练习的,不过对于那些沉浸久了的那些大佬们估计会觉得不太够,建议再整个大师关卡提提难度供玩家选择。
毁灭战士永恒上古诸神dlc第二章试玩心得为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
毁灭战士永恒 | |||
预购特典 | 末日猎手 | 战场模式 | 配置要求 |
游戏特色 | 实机演示 | 噩梦难度 | 武器系统 |
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