摘要::云顶之弈,黑暗武器,装备,调整3.救赎 常规:每隔5秒,携带者会为1格以内的友军回复30%已损失的生命值。范围内的友军还会获得40%范围攻击伤害减免。 黑暗:每隔5秒,携带者会为战场
3.救赎
常规:每隔5秒,携带者会为1格以内的友军回复30%已损失的生命值。范围内的友军还会获得40%范围攻击伤害减免。
黑暗:每隔5秒,携带者会为战场上的所有友军回复15%已损失的生命值。
黑暗武器增益效果:每当治疗行为发生,装备者对他们造成10%当前生命值的真实伤害。
4.冰心/冰霜黑暗之心
常规:降低2格以内的敌人35%攻击速度。(多个冰霜之心可提升效果的半径)
黑暗:降低2格以内的敌人50%攻击速度,(多个冰霜之心可提升效果的半径)
黑暗武器增益效果:所有一格内的友军(除装备者外)也会减少50%的攻击速度。
5.圣杯/恶之圣杯
常规:在战斗环节开始时,携带者及同一行一格以内的友军获得30法术强度,持续整个回合。
黑暗:战斗开始时,装备者一格内的友军(除装备者外)获得50法术强度(常规圣杯为30法术强度)。
黑暗武器增益效果:装备者损失20法强。
6.青龙刀/邪恶朔极之矛
常规:装备着的普攻回复8法力值。
黑暗:装备者的普通攻击回复14点法力值
黑暗武器减益效果:装备者造成的伤害-25%
7.大恶魔之杖
常规:每次携带者施放技能,会获得等同于35%最大法力值的法强。
黑暗:每次装备者释放技能,都会获得等同于350%其最大法力值的最大生命值。随后装备者会获得他们通过施法获得最大生命值的治疗量。
8.电刀/恶魔斯塔提克电刃
常规:每3次攻击,对3个敌人造成65魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使命中目标的魔法抗性降低60%,持续6秒。
黑暗:每装备者其他次数的普通攻击(按理解是除去第三次)将对4名敌人造成55点魔法伤害,
减少目标70%魔抗,持续5秒。
黑暗武器减益效果:携带者降低50%攻击伤害。装备者的攻击力-50%
9.窃贼手套/邪恶窃贼手套
常规:装备着临时获得两件装备。
黑暗:装备者临时获得两件成装黑暗装备。
10.伏击之爪/暗影伏击之爪
常规:格挡击中携带者的第一个敌方技能,该技能的释放者会被眩晕4秒。
黑暗:阻挡敌人对装备者的第一次技能。(不再眩晕施法者4秒)随后传送至施法者的身边,并且双方将互相锁定对方为目标。双方对对方造成的伤害提升25%。
11.静止法衣/黑暗静止法衣
常规:格挡击中携带者的第一个敌方技能,该技能的释放者会被眩晕4秒。
黑暗:开局时,装备者直着向对方以及自身身后射出光线,延迟敌人以及友军的第一次施法时间。提升他们50%最大法力值(常规为35%)
12.水银/恶魔水银
常规:(唯一)携带者在战斗环节开始后的最初10秒里免疫控制效果。
黑暗:装备者整场免疫控制效果。 云顶之弈,黑暗武器,装备,调整https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/56005.html
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