摘要::三国志战略版,貂蝉,武锋阵,三势阵,搭配兵种技能:白马义从/象兵 那么减伤技能是否适用于貂蝉呢? 笔者觉得还是有待考究,分担机制是受到的伤害按照比例分担出去。如果堆减伤的话,对面分
兵种技能:白马义从/象兵
那么减伤技能是否适用于貂蝉呢?
笔者觉得还是有待考究,分担机制是受到的伤害按照比例分担出去。如果堆减伤的话,对面分担的伤害也少。如果实在要带减伤,全速度加点下的奇计良谋可以考虑。但是降攻属于减法计算,效果并不如减伤。
兵书方面选绿色兵书,示敌以弱非常契合,配合上百战从4回合开始又是10%的战法发动。剩下一个格子掩虚/速战都可以,仁者见仁,智者见智。
五、阵容推荐
目前比较流行的有貂蝉武锋阵体系:貂蝉+吕玲绮+蔡文姬/左慈/华佗 带白马义从的组合。
武锋阵的问题在于挑衅和嘲讽性质不同,引来的技能伤害比平A要痛的多。貂蝉本身脆弱,加之落凤这种技能很常见,一旦貂蝉吃了强控制技能就无法闭月分摊伤害,就容易阵亡。
其次就是武锋阵本身是单核输出,导致输出存在不稳定的问题。
六、搭配思路
搭配武将贾诩,鲁肃;
贾诩的混乱属于大力出奇迹的那种,遇强则强。
鲁肃的转属性和加血指向性很好。貂蝉本身脆弱的身板使其容易加到属性。
这一套阵容有两种思路:第一种是三势阵貂蝉,第二种是白眉+白马义从+武锋阵
三势阵+白马,白眉+百战兵书+白马 都可以把貂蝉的发动率在前两回合拉满。
三势阵可以额外给贾诩增伤,鲁肃减伤,还能给貂蝉省下一个格子带士别三日这种攻防一体战法。但是三势阵的使用往往优先给到吕布和陆逊队,从队伍共存的角度来说,貂蝉并不是战法使用第一位。
但这队测试下来的问题有:
1、输出不足,贾诩伤害难以发挥
2、比较惧怕快攻和强控
打速度慢的法师队也比较吃力,其中一个原因在于贾诩的伤害需要叠buff。
贾诩的自带战法发动率不稳定,场均8回合也就3-4次释放,比起貂蝉的6-7次相差甚远。
相比较武锋阵,这一套阵容同样是单核。虽然贾诩拖平局能力较好但是想打赢或者大获全胜很困难。
好处是现在环境中以带各种减伤战法的法师队居多。
这一队在打法师队以及后期阵容时表现还可以,如果有兴趣玩貂蝉的玩家可以尝试。
五、武将总结
1.优点
貂蝉发动战法后可以造成控制效果并把受到的伤害分担给敌方武将,控制效果可以产生联动效果,比如贾诩就可以配合混乱打出伤害。 三国志战略版,貂蝉,武锋阵,三势阵,搭配https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/57129.html
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