摘要::往日不再,往日不再近战武器,往日不再近战武器有安息者之刃(A级)、安息者长斧(D级)、安息者棍棒(E级) 安息者武器系列,安息者棍棒是四大垃圾之一就不再说了,安息者长斧能力虽然不错,但对比安息者
安息者武器系列,安息者棍棒是四大垃圾之一就不再说了,安息者长斧能力虽然不错,但对比安息者之刃还是差很远。
安息者之刃是三大刃气之首,耐久度一般,但攻击力非常高,唯一的缺点就是修理费,尽管单次修理所消耗的废铁不多,但是安息者之刃作为刃器,攻速快,击杀快,自然耐久度就哗哗的掉,如果是纯枪械射击流,不丢炸弹不用弩不开车,安息者之刃是步行开图的最强近战武器,把废铁全部击中去修理安息者之刃的话,如果配合上挑战模式的金牌降低消耗耐久度,那么即使遇上breaker和reacher也照样能迅速砍杀,而杀普通丧尸和人类就是斩瓜切菜般的效率。另外,生存2难度下敌人的安息者之刃也要小心。
这三样东西其实一样的东西,只是外观有不同,在南下去火山湖口之前,这三样东西就是最强的近战武器,生存2难度和其他难度不同,近战杀人杀丧尸不是靠攻击力,而是靠技能,换言之,耐久度越高的武器就越强力,而这三把东西都是可以用制作表进一步强化,而强化以后的耐久度会自动回复到满耐久,而制作强化武器所需要的废铁比修理要少,也就是说,一把当两把来用,十分持久耐用。而且虽然数据上攻击力低,但是配合技能增加暴击率,就可以轻松击杀各种丧尸和人类。
前期攻击力最高的近战,但耐久度极低,基本上是玩具,如果早期学会蛮牛冲撞,那么可以省下来留着只用来砍砍狗哥之类。
三大刃器之二,刃器最主要对普通丧尸或人类有砍头即死的概率,如果单单只用来砍普通丧尸或者土匪效果拔群。
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